Orakel (Civ1)
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Version vom 5. Mai 2006, 07:39 Uhr von Lemming (Diskussion)
Dieser Artikel erläutert das Orakel in Civ 1. |
Orakel | |
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Baukosten | 300 |
Unterhaltskosten | 0 |
Voraussetzungen | Mystik |
Auswirkungen | Verdoppelt die Wirkung der Tempel in den Städten. |
Veraltet durch | Religion |
Das Orakel ist eines der klassischen Weltwunder und stellt in Civilization I Bürger in den eigenen Städten glücklich.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm es errichten zu können, muss man die Technologie Mystik erforscht haben, die Die Baukosten betragen 300 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und NutzenDas Orakel verdoppelt die Wirkung der Tempel in den eigenen Städten, d.h. Tempel machen nun pro Stadt zwei weitere unzufriedene Bürger zufrieden (+ 2 ).
Spezielle Taktiken?
�nderungen durch die Erweiterungen? |