Indianer (Civ4)
Indianisches Reich
Anführer | ||
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Sitting Bull | ||
Spezial | ||
Spezialeinheit: Dog Soldier | ||
Spezialgebäude: Totempfahl | ||
Spezialtechnologie: Fischen und Landwirtschaft | ||
Civilopedia
Indianer gibt´s schon lange und ist so toll weil, blablabla
Strategien
Das Reich der Indianer repräsentiert die Amerikanischen Ureinwohner Nordamerikas (genauer die Sioux) und besitzt mit dem Dog Soldier einen Axtkämpfer, der keine Ressourcen zum Bau benötigt. Er besitzt einen Stärkepunkt weniger, bekommt jedoch einen höheren Bonus gegen Nahkampfeinheiten. Dies macht ihn gegen Streitwagen verletzlicher, stärkt ihn jedoch gegen Axtkämpfer und Speerkämpfer. Der Totempfahl ist ein Monument, das indianischen Bogenschützen 3 zusätzliche Erfahrungspunkte gewährt. Die Indianer sind damit in der Lage, schon früh gut ausgebildete Bogenschützen zu bauen.
Spielgeschichten und Dokumentationen
Muss noch rausgesucht werden
Sitting Bull
Sitting Bull | ||
Eigenschaften | ||
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Merkmale: Philosophisch und Schützend | ||
bev. Staatsform: Umweltschutz | ||
bev. Religion: keine | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Militär, Wachstum | ||
baut Wunder: nie | ||
baut Einheiten: sehr oft | ||
Aggressivität: mittel | ||
Spionage: hoch | ||
Handel: abgeneigt | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: sehr lang | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Civilopedia
Sitting Bull (engl. „Sitzender Bulle“), eigentlich Tatanka Iyotanka; * um 1831 am Grand River (South Dakota); † 15. Dezember 1890 in seinem Lager am Grand River im Standing-Rock-Reservat, North Dakota) war Stammeshäuptling und Medizinmann der Hunkpapa-Lakota-Sioux. Er war einer der großen Führer während der letzten Freiheitsbewegung der Indianer (1866–1876).
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +4 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +2 |
gleiche Religion | +1 | +2 |
andere Religion | 0 | |
nahe Kulturgrenzen | -4 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | 0 / 0 |
Handel
Sitting Bull ist bereit ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | verärgert |
strategische Ressourcen | verärgert |
Bonusressourcen | wütend |
Gesundheitsressourcen | wütend |
Landkarten | wütend |
offene Grenzen | verärgert |
erklärt Mensch den Krieg | zufrieden |
erklärt X den Krieg | verärgert |
Stoppt Handel mit Mensch | vorsichtig |
Stoppt Handel mit X | verärgert |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | vorsichtig |
Verteidigungsbündnis | zufrieden |
wird Vasall | zufrieden |