Nebukadnezar II. (BASE)
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Nebukadnezar II. | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Babylonisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Kreativ und Industriell | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Zoroastrismus | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Produktion (4) und Spionage (3). | ||
baut Wunder: oft | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Inhaltsverzeichnis
Merkmale
Kreativ
- 25% Chance Spezialeinheiten einer anderern Zivilisation auszubilden
- Bei Verwendung von Großen Persönlichkeiten für Goldene Zeitalter wird ein Großer Architekt geboren
- +100% durch Beschleunigung durch Große Ingenieure
- -25% für Wunder nötig
- +50% durch verlorene Wunderproduktion
- +1 pro 10 für jedes durch andere Spieler errichtete Weltwunder
Industriell
- 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
(Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%) - -25% für Gebäude nötig
- +2 pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark
- +100% für Eisenbearbeitung
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion ‐ bevorzugte Religion: Zoroastrismus
- Die Schwerpunkte von Nebukadnezar II. sind Militär (10), Wachstum (10), Produktion (4) und Spionage (3).
Civilopedia
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0.
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | 1 | 4 |
bevorzugte Staatsform | 1 | 1 |
gleiche Religion | 1 | 5 |
andere Religion | -2 | |
nahe Kulturgrenzen | -3 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | 0 / 2 |
Handel
Damit Nebukadnezar II. überhaupt in Erwägung zieht, Handel zu treiben, ist der jeweils aufgeführte "Beziehungsstatus" erforderlich: