KI-Mechanik (Civ4)

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Hier steht hoffentlich bald mehr.

Schwerpunkte

Jede KI in Civilization hat mindestens zwei Schwerpunkte, die ihr ganzes Spiel bestimmen. Diese werden mit 0 (völlig irrelevant) bis 10 (höchste Priorität) gewichtet, und kommen z. B. dann zum Tragen, wenn die KI sich entscheiden muss, welche Technologie sie als nächstes forschen soll.

Die unterschiedlichen Schwerpunkte (eigentlich FLAVORs - Geschmäcker) sind:

  • Civ4Faust.png Militär (FLAVOR_MILITARY)
  • Civ4Religion.png Religion (FLAVOR_RELIGION)
  • Civ4Produktion.png Produktion (FLAVOR_PRODUCTION)
  • Civ4Gold.png Reichtum (FLAVOR_GOLD)
  • Civ4Forschung.png Forschung (FLAVOR_SCIENCE)
  • Civ4Kultur.png Kultur (FLAVOR_CULTURE)
  • Civ4Nahrung.png Wachstum (LAVOR_GROWTH)
  • Civ4spionage.png Spionage (FLAVOR_ESPIONAGE)

Im Civilization Fanatics' Forum findet sich eine ausführliche und schöne Beispielberechnung