Kategorie:Kultur (Civ3)
Diese Kategorie sammelt Artikel zur und erläutert die Kultur in Civ 3. Für das Spielkonzept gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kultur. |
In Civilization III wird die Kultur als neues Spielkonzept eingeführt. Dabei handelt es sich um Kulturpunkte , welche in einzelnen Städten durch bestimmte Kulturgebäude generiert werden und kumuliert im wesentlichen drei verschiedene neuartige Effekte haben:
- Die neu eingeführten Kulturgrenzen werden reguliert: Bilden in Civ 2 noch die Stadtradien die unsichtbaren Grenzen zwischen den Reichen, welche sich auch überlappen können und Lücken im eigenen Gebiet leichter zulassen, werden in Civ 3 die Grenzen des eigenen Gebietes durch klar gezogene Kulturgrenzen markiert. Dies ist auch wichtig, wenn es um die Nutzung von Ressourcen geht. Je höher die kumulierte Zahl der Kulturpunkte in einer Stadt ist, desto mehr weitet sich die Kulturgrenze um dieser aus.
- Neben der militärischen Eroberung gibt es ab Civ 3 auch die Übernahme einer Stadt durch das kulturelle Überlaufen dieser zum eigenen Gebiet. Die Wahrscheinlichkeit des Überlaufens wird in hohem Maße durch die Anzahl der eigenen Kulturpunkte bestimmt.
- Während es in den ersten beiden Teilen der Spielserie nur den Welteroberungs- und den Raumschiffsieg gibt, werden ab Civ 3 weitere Siegvarianten möglich, darunter auch der Kultursieg: Ein Sieg durch das Erreichen einer bestimmten kumulierten Anzahl an Kulturpunkten.
Nicht ganz so wichtig, aber auch neu ist die Einführung von Kulturgruppen. Dabei handelt es sich um Gruppen von kulturell ähnlichen Zivilisationen, welche häufig nahe beieinander das Spiel starten, dasselbe Aussehen der Städte und Bürger haben und sich bei Verhandlungen untereinander besser behandeln (diplomatischer Bonus).
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