Nationale Wunder (Civ3)
Mit Civilization III wurden neben den "normalen" Weltwundern, die es schon seit Civilization I in jedem Teil der Spielereihe gab, eine neue Kategorie von großartigen Bauprojekten eingeführt: die Nationalen Wunder.
Eigenheiten
Sie können, ebenso wie die gewöhnlichen Wunder nicht in jeder Stadt errichtet werden, sondern stets nur in einer. Allerdings kann jede Zivilisation ihre eigene Ausgabe des Nationalwunders errichten. Sie sind also nicht einzigartig auf der Welt, sondern nur einzigartig pro Zivilisation. Nationale Wunder können nicht wie andere Gebäude normal beschleunigt werden (durch Kauf oder Pop-Rush), sondern nur durch den Einsatz von Anführern. Dabei können für diese Aufgabe im Gegensatz zu Weltwundern auch Militärische Anführer verwendet werden. Alle Nationalwunder gelten als Kulturgebäude und werden daher bei Einnahme der jeweiligen Stadt automatisch vernichtet.
Nationalwunder
Zu den Nationalwundern zählen:
- Das Apollo-Programm,
- das Feldlazarett,
- der Geheimdienst,
- die Geheimpolizei,
- das Große Eisenwerk,
- das Heldenepos,
- die Militärakademie,
- die SDI-Verteidigungsanlage,
- das Pentagon,
- die Verbotene Stadt und
- die Wallstreet.
Obwohl der Palast auch ein Großprojekt darstellt, das nur einmal pro Zivilisation vollendet sein kann, zählt er nicht zu den Nationalwundern, sondern den normalen Modernisierungen.