Knechtmeister (Civ4 FFH)
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Knechtmeister | ||
---|---|---|
Erkundungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4/2 + 1 Vergiftung | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Gifte | |
Gebäude | Abnormitätenschau | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Balseraphs | |
Ersetzt | Meuchelmörder | |
Startbeförderungen | Scharfschütze, Knechtmeister | |
Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern Kann versteckte Tiere sehen | |
Sonstiges | Stadtangriff: -50% Stadtverteidigung: -50% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Scharfschütze, Kurtisane |
This unit is militarily a bit weaker than the Assassin it replaces, due the the lack of a first strike, and the lack of immunity to the same. However, it has the Taskmaster promotion, which grants a chance for living units defeated by this unit to be captured as slaves.
Civilopedia
Vicious brutes completely unconcerned with the suffering of others. They take after their leader in that respect. The taskmaster will turn defeated units into slaves, which can be used as workers or added to a Balseraph Freak Show.
Strategy Text
The taskmaster will turn defeated units into slaves, which can be used as workers or added to a Balseraph Freak Show.
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