Rufer (Civ4 FFH)
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Rufer | ||
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Magisch begabte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Ätherischer Ruf | |
Ressourcen | Reagenzien | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Fokus I, Fokus II,Fokus III, Beschwörung, Freie Beförderung | |
Fähigkeiten | Zauber sprechen | |
Kann bauen | Manaquellen: Chaos, Dimensionen, Entropie, Erde, Feuer, Geist, Gesetz, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Beschwörer |
The Summoner is the most powerful Summoning unit.
Civilopedia
Summoners are able to summon more powerful creatures than Conjurers. The specific creatures they can summon are based on the spell spheres they have studied; with Entropy they can summon Balors, with Law they can summon the the Host of the Einherjar, with Death the fearsome Wraith. A Conjurer must be at least 6th level before it can be upgraded to a Summoner.
Strategy Text
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