Ressourcen (Civ3)

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Version vom 13. Mai 2006, 10:12 Uhr von Lemming (Diskussion)

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Während es in Civlization I und II nur Bonusressourcen gab, zogen mit Civilization III zwei neue Ressourcentypen ins Spiel ein: strategische Ressourcen und Luxusressourcen. Diese bringen nicht nur einen Produktions-, Handels oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich, sondern sind auch handelbar und werden zur Zufriedenheit oder Einheitenproduktion benötigt.

Bonusressourcen

(to do)

Luxusressourcen

(to do)

Strategische Ressourcen

Bild Name Boni
Civ3Nahrung.png/Civ3Produktion.gif/Civ3Handel.png
Sichtbar durch: Benötigt für:
Civ3Aluminium.png Aluminium 0 / 2 / 0 Raketentechnik AEGIS-Kreuzer, Cruise Missile, Düsenjäger, F-15, Interkontinentalrakete, Kampfpanzer, Nuklearrakete, Radarartillerie, Tarnkappenbomber, Tarnkappenjäger (evtl. noch nicht vollständig)
Civ3Eisen.png Eisen 0 / 1 / 0 Eisenverarbeitung Ansar-Krieger, Fabrik, Fregatte, Freibeuter, Gallischer Schwertkämpfer, Kanone, Krummsäbelkämpfer, Küstenfestung, Legionär, Man-O-War-Schlachtschiff, Mittelalterliche Infanterie, Panzerschiff, Pikenier, Ritter, Samurai, Schweizer Söldner, Schwertkämpfer, Steppenreiter
Civ3Gummi.png Gummi 0 / 0 / 2 Ersatzteile (evtl. noch nicht vollständig)
Civ3Kohle.png Kohle 0 / 2 / 1 Dampfmaschine Großes Eisenwerk, Kohlekraftwerk, Panzerschiff (evtl. noch nicht vollständig)
Civ3Oel.png �l 0 / 1 / 2 Raffination (evtl. noch nicht vollständig)
Civ3Pferde.gif Pferde 0 / 0 / 1 Rad Ansar-Krieger, Dreier-Streitwagen, Irokesenkrieger, Kavallerie, Konquistador, Kosacke, Kriegsstreitwagen, Reiter, Ritter, Sipahi, Steppenreiter, Streitwagen, Tatar
Civ3Salpeter.gif Salpeter 0 / 0 / 1 Schießpulver Französischer Musketier, Fregatte, Freibeuter, Hwach'a, Kanone, Kavallerie, Kosacken, Küstenfestung, Man-O-War-Schlachtschiff, Musketier, Sipahi
Civ3Uran.png Uran 0 / 2 / 3 Kernspaltung AEGIS-Kreuzer, Atom-U-Boot, Brennstoffzellen, Interkontinentalrakete, Kernkraftwerk, Manhattan-Projekt, Nuklearrakete, Stasekammer