Ruf (Civ2)
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Version vom 2. April 2012, 22:06 Uhr von Writing Bull (Diskussion | Beiträge)
Diese Beschreibung erläutert die Bedeutung des Rufs in Civilization II. |
Der Ruf einer Zivilisation beeinflusst das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei Vertragsverhandlungen. Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "Unser Ruf ist mustergültig".
Tipps
- Bricht eine Zivilisation einen Vertrag, schädigt das ihren Ruf.
- Wenn man Krieg führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
- Werden feindselige diplomatische Aktionen enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
- Erklärt man dem Feind eines Bündnispartners den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf.
- Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach Schwierigkeitsgrad und Volksfreundlichkeit reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg.