Fluss (Civ2)
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Version vom 1. August 2012, 23:50 Uhr von Radyserb (Diskussion | Beiträge) (Gründlich überarbeitet und ergänzt)
Fluss | |
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Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | nicht möglich |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 |
Eigenschaften | +50% Verteidigung, Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 1/3 |
Direkte Effekte
Modding / Szenarien
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Strategien und Taktiken
- Gründung von Städten auf Flüssen: Bringt schneller mehr Handel und vor allem einen Verteidigungsbonus von 50% für alle Einheiten in der Stadt (weiter steigerbar durch Verwaldung und Verhügelung).
- Weitergehend: Gründung von so vielen Städten wie möglich auf Flüssen (Ein-Feld-Zwischenräume). Ähnlich: ICS-Strategie_(Civ2)
- Ausnutzung von Flüssen beim Festungskampf, siehe Hauptartikel Festungskampf_(Civ2).
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung