Ingenieure (Civ2)
Dieser Artikel erläutert die Ingenieure in Civ 2. Für die Spezialisten gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ingenieure. |
Ingenieure | |
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(Landeinheit) (Siedlereinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzung | Sprengstoffe |
Veraltet durch | niemals |
Besonderheiten | - |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 0 |
Abwehrstärke | 2 |
Geschwindigkeit | 2 |
Trefferpunkte | 2 (20) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDie Ingenieure führen dieselben Aufgaben wie Ihre Vorgängereinheit Siedler in 50% der Zeit aus. Außerdem haben sie einen Verteidigungspunkt und - am wichtigsten - einen Bewegungspunkt mehr als der Siedler und sie können im Gegensatz zu ihm Terrain umwandeln. Als Siedlereinheit brauchen die Ingenieure im Gegensatz zu allen anderen Einheitentypen permanente Nahrungsunterstützung durch die Heimatstadt, dessen Höhe von der gewählten Regierungsform abhängt, und beim Bau dieser Einheit fällt die Bevölkerung der Stadt um eine Bevölkerungseinheit.
StrategieEbenso wie der Siedler erfüllen die Ingenieure eine ganze Reihe von Aufgaben:
Mehr als einen Ingenieur zugleich an einem Projekt arbeiten zu lassen, verkürzt die Fertigstellungszeit des Projekts. Außerdem ist der Ingenieur aufgrund seiner zwei Bewegungspunkte besonders gut zum Festungskampf geeignet. Siehe auch Hauptartikel Siedlereinheiten
Änderungen durch ErweiterungenBis Version 1.1 ignorierte der Ingenieur ZOC. |
Ziviliopädie
Als sich die Technologie über die Jahrhunderte entwickelte, begannen sich Leute auf eine einzige Fertigkeit oder auf das Wissen eines Fachgebiets zu spezialisieren. Die frühen Pioniere, die als Bauer, Bauhandwerker und je nach Bedarf jeden beliebigen Beruf ausübten, wurden allmählich von Ingenieuren ersetzt, die in einer einzigen Disziplin ausgebildet wurden. Die spezialisierte Schulung gab Ingenieuren die erforderliche Zeit und die Fertigkeiten, um Bravourstücke der Konstruktion und der Umweltmanipulation durchzuführen, die niemals vorher geleistet wurden.