Terrainumwandlung (Civ2)
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Version vom 3. Dezember 2012, 17:11 Uhr von Radyserb (Diskussion | Beiträge)
Terrainumwandlung | |
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Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | Ingenieure |
Mit Taste | o |
Ermöglicht | |
Eigenschaften | Wandelt eine Terrainart in eine andere um. |
Direkte Effekte
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Strategien
- Im Laufe eines Multiplayerspiels kann es besonders profitabel sein, eine Stadt zu verhügeln. Das heißt, das Gelände, auf dem eine Stadt steht, zu Hügeln zu transformieren. Dies würde nicht nur einen Verteidigungsbonus von 50% wie bei der Verwaldung der Stadt ergeben, sondern eine Steigerung von ganzen 100%, sollte die Stadt auf einem Fluss gegründet worden sein, sind es sogar zusammen 150% Verteidigungsbonus.
- Freilich lohnt sich die Verhügelung nicht, wenn die Stadt bereits auf Bergen steht (+200% Verteidigung).
- Durch die lange Arbeitszeit sollte man, wenn es geht, immer mindestens zwei Ingenieure zugleich eine Terrainumwandlung vornehmen lassen.
Weblinks
- Info: Settlers and Engineers by Gastrifitis (Link über Apolyton)
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung