Alpha Centauri (1999)
Alpha Centauri | ||
Veröffentlichung | ||
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USA: 2. Dezember 1998 | ||
Deutschland: 1999 | ||
Minimale Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows 95/98 | ||
CPU: Pentium 133MHz | ||
Arbeitsspeicher: 16MB RAM | ||
Festplattenspeicher: 60MB | ||
Grafikkarte: 2MB DirectX Grafikkarte | ||
Empfohlende Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows 95/98 | ||
CPU: Pentium 200MHz | ||
Arbeitsspeicher: 32MB RAM | ||
Festplattenspeicher: 110MB | ||
Verpackungsvorderseite | ||
Patch 4.0 |
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Nachdem die Erde dem Untergang nah ist schickt die UN ein Raumschiff in Richtung Alpha Centauri. Kurz zuvor verstreitet sich die Besatzung und teilt sich in sieben Fraktionen auf. Alle Gruppen landen auf dem Planeten und gründen gemäß ihrer Ausrichtung Städte. Nach einigen Jahren entstehen neue Gruppierungen und zwei Ausserirdische stranden auf dem Planeten.
Gruppierungen
Es gibt jeweils sieben Gruppen, die von der Erde abstammen. Sieben weitere kommen durch das Addon Alien Crossfire dazu, die durch die Verhältnisse der vorherigen Gruppierungen entstanden sind. Ähnlich wie in Civ 2 können nicht mehr als sieben Gruppen spielen.
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Grundspiel
Alien Crossfire
Einheiten
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Technologien
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Hintergrund
Alpha Centauri wurde zwischen Civ 2 und Civ 3 entwickelt und war ein Produkt der Civilization-Rechtewirren Ende der 1990er, als Sid Meier kein Civilization Spiel programmieren durfte, weil sich diese bei Activision befanden, der kurz zuvor Civilization: Call to Power auf den Markt gebracht hatte. Ein Jahr später wurden durch das Addon Alien Crossfire 7 weitere Gruppen hinzugefügt.