Ruf (Civ2)
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In Civilization II beeinflusst der Ruf einer Zivilisation das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei Vertragsverhandlungen. Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "Unser Ruf ist mustergültig".
Stufen des Rufes
Folgende Stufen des Rufes gibt es (die niedrigste Stufe bzw. Punktzahl bedeutet den besten Ruf):
Punkte | Stufe | Punkte | Stufe | |
---|---|---|---|---|
0 | mustergültig | 4 | unehrenhaft | |
1 | ausgezeichnet | 5 | arm | |
2 | ehrenhaft | 6 | verabscheuungswürdig | |
3 | fragwürdig | >6 | grauenhaft |
Tipps
- Bricht eine Zivilisation einen Vertrag, schädigt das ihren Ruf.
- Wenn man Krieg führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
- Werden feindselige diplomatische Aktionen enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
- Erklärt man dem Feind eines Bündnispartners den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf.
- Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach Schwierigkeitsgrad und Volksfreundlichkeit reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg.