Nebukadnezar II. (BASE)
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Nebukadnezar II. | ||
| Zivilisation | ||
|---|---|---|
| Babylonisches Reich | ||
| Eigenschaften | ||
| Kreativ und Industriell | ||
| bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
| bev. Religion: Zoroastrismus | ||
| Schwerpunkte | ||
| | ||
| baut Wunder: oft | ||
| baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
| Aggressivität: hoch | ||
| Spionage: wenig | ||
| Stadtvernichtung: nie | ||
| Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
| Diplomatiebildschirm | ||
Inhaltsverzeichnis
Merkmale
Kreativ
- 25% Chance Spezialeinheiten einer anderern Zivilisation auszubilden
- Bei Verwendung von Großen Persönlichkeiten für Goldene Zeitalter wird ein Großer Architekt geboren
- +100%
durch Beschleunigung durch Große Ingenieure - -25%
für Wunder nötig - +50%
durch verlorene Wunderproduktion - +1
pro 10
für jedes durch andere Spieler errichtete Weltwunder
Industriell
- 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
(Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%) - -25%
für Gebäude nötig - +2
pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark - +100%
für Eisenbearbeitung
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion ‐ bevorzugte Religion: Zoroastrismus
- Die Schwerpunkte von Nebukadnezar II. sind
Militär (10),
Wachstum (10),
Produktion (4) und
Spionage (3).
Civilopedia
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0.
| Aktion | Auswirkung | Maximal |
|---|---|---|
| gemeinsamer Krieg | 1 | 4 |
| bevorzugte Staatsform | 1 | 1 |
| gleiche Religion | 1 | 5 |
| andere Religion | -2 | |
| nahe Kulturgrenzen | -3 | |
| niedriger/höherer Rangunterschied | 0 / 2 |
Handel
Damit Nebukadnezar II. überhaupt in Erwägung zieht, Handel zu treiben, ist der jeweils aufgeführte "Beziehungsstatus" erforderlich: