Ersatzteile (BASE)

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Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Ersatzteile in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ersatzteile.

 

Civ4 button tech Ersatzteile.gif Ersatzteile
Allgemein
Epoche Renaissance
Werte
Forschungskosten
Schnell 1608 Civ4Forschung.png
Normal 2400 Civ4Forschung.png
Episch 3600 Civ4Forschung.png
Marathon 7200 Civ4Forschung.png
Eigenschaften
Erfordert Maschinenbau, Bankwesen und Druckerpresse
Führt zu

„Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.“

Aristoteles

Allgemein

Ersatzteile ist eine Technologie des Zeitalters Renaissance, die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind 2400 Civ4Forschung.png.

Strategie

Ersatzteile ermöglichen Ihren Bautrupps den Bau von Sägewerken und steigern die Produktion Ihrer Windmühlen und Wassermühlen.

Civilopedia

Mit dem Aufkommen der Maschinenverarbeitung waren Handwerker in der Lage, ihre Fertigungsaufträge entsprechend genauer Spezifikationen durchzuführen. So konnten komplexe Produkte, wie z.B. Waffen, nun auch in einzelnen Teilen gefertigt werden. Der Vorteil hierbei war, dass man einfach nur die beschädigten Teile ersetzen oder ausbessern musste, wenn der Gegenstand oder das Gerät nicht mehr funktionierte, statt gleich ein ganz neues Produkt anzufertigen. Mit der Einführung von Richtlinien für die maschinelle Fertigung waren die Hersteller in der Lage, große Mengen der einzelnen Bestandteile ihrer Produkte zu produzieren und das Endprodukt später zusammenzusetzen. Damit erhöhte sich die Effizienz erheblich. Die Einzelteil- bzw. Ersatzteilfertigung revolutionierte im industriellen Zeitalter nahezu jeden Fertigungsbereich und bahnte den Weg für die Massenproduktion und die Fließbandherstellung.

Freischaltungen

Einheiten

Keine

Gebäude

Keine

Sonstiges

  • (z.B. Wald Abholzen)
  • ...

Spielmechanik

Erfordert

Maschinenbau, Bankwesen und Druckerpresse

Führt zu

KI-Präferenzen

Vorlage:BASE TechInfo Vorlieben