Metamaterialien (BASE)
Datei:Civ4 BASE button tech Metamaterialien.gif | Metamaterialien | |
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Allgemein | ||
Epoche | Zukunft | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 6700 | |
Normal | 10000 | |
Episch | 15000 | |
Marathon | 30000 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Supraleiter und Tarnkappentechnik | |
Einheiten | Raumjäger, Raumbomber |
„Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Metamaterialien ist eine Technologie des Zeitalters Zukunft, die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind 10000 .
Strategie
Metamaterialien ermöglichen das Ausbilden verschiedener hochtechnologischer Militäreinheiten.
Civilopedia
Ein Metamaterial ist eine künstlich hergestellte Struktur, deren Durchlässigkeit für elektrische und magnetische Felder von der in der Natur üblichen abweicht. Das wird erreicht durch speziell angefertigte, meist periodische, mikroskopisch feine Strukturen (Zellen, Einzelelemente) aus elektrischen oder magnetisch wirksamen Materialien in ihrem Inneren. Metamaterialien können einen negativen Realteil des komplexen Brechungsindex haben. Beim Übergang vom Vakuum in solch ein Material werden Wellen über das Lot hinaus in die negative Richtung gebrochen. Die Ausbreitung der Wellen erfolgt also innerhalb und außerhalb des Materials zur derselben Seite des Lots. Gewöhnliche Materialien haben einen positiven Brechungsindex. Bei ihnen werden Wellen beim Übergang in das jeweilige Material zum Lot hin abgelenkt, aber nicht darüber hinaus. Mit Metamaterialien, deren Realteil des Brechungsindex kleiner als 0 ist, sind Anwendungen denkbar, die mit gewöhnlichen Materialien prinzipiell nicht möglich sind. So können sie Objekte unsichtbar machen, indem sie eintreffende Wellen um die Objekte herum lenken. Die Struktur von Metamaterialien, mit deren Hilfe der Brechungsindex gestaltet wird, muss deutlich kleiner als die Wellenlänge der Strahlung sein. Das erschwert die Konstruktion für sichtbares Licht erheblich. Die meisten bisher realisierten Metamaterialien sind daher für Mikrowellenstrahlung ausgelegt.
Freischaltungen
Einheiten
Gebäude
Keine
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Supraleiter und Tarnkappentechnik