Supraleiter (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Supraleiter in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Supraleiter. |
Datei:Civ4 BASE button tech Supraleiter.gif | Supraleiter | |
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Allgemein | ||
Epoche | Moderne | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 4154 | |
Normal | 6200 | |
Episch | 9300 | |
Marathon | 18600 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Kühltechnik und Computertechnologie | |
Führt zu |
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„Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Supraleiter ist eine Technologie des Zeitalters Moderne, die vom Wachstumsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 6200 .
Strategie
Supraleiter ermöglichen den Bau des Labors und des RS-Triebwerks.
Civilopedia
Supraleitfähigkeit ist eine Eigenschaft bestimmter Metalle und Keramikstoffe, die Strom ohne jeglichen Widerstand leiten. Diese Supraleitfähigkeit tritt nur bei extrem niedrigen Temperaturen auf, d. h. ihre Herstellung erfordert genaue Kenntnisse entsprechender Techniken.
Seit ihrer Entdeckung werden Supraleiter in Hochleistungsmagneten, MRTs (Magnetresonanztomographien) und Stromspeichergeräten eingesetzt, die ohne deren einzigartige Eigenschaften niemals denkbar wären. Ein interessanter Nebeneffekt des Supraleiters ist die Erzeugung eines starken Magnetfelds, das einen Schwebeeffekt, Meißner-Effekt genannt, verursachen kann, den manche bei Schwebefahrzeugen einsetzen möchten, die einst nur in der Phantasie der Science-Fiction-Fans existierten.
Freischaltungen
Einheiten
Keine
Gebäude
Keine
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Kühltechnik und Computertechnologie
Führt zu
- Metamaterialien (mit Tarnkappentechnik)
- Schienenkanone (mit Verbundstoffe und Kernfusion)