Computertechnologie (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Computertechnologie in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Computertechnologie. |
Computertechnologie | ||
---|---|---|
Allgemein | ||
Epoche | Moderne | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 4824 | |
Normal | 7200 | |
Episch | 10800 | |
Marathon | 21600 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Plastik und Transistoren | |
Führt zu |
|
„Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Computertechnologie ist eine Technologie des Zeitalters Moderne, die vom Wissenschaftsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 7200 .
Strategie
Computertechnologie ermöglicht den Bau eines Labors und macht Angkor Wat und das Spiralminarett überflüssig.
Civilopedia
Ein Computer ist ein Gerät, das eine Reihe sich wiederholender arithmetischer oder logischer Funktionen weitaus schneller als das menschliche Gehirn ausführen kann. Die ersten Computer wurden entwickelt, um komplizierte mathematische Gleichungen zu lösen. Der britische Mathematiker Charles Baggage erfand im 19. Jahrhundert eine Maschine, die er selbst als "analytische Maschine" bezeichnete. Während der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts wurden zahlreiche Variationen solcher analogen oder mechanischen Rechengeräte gebaut und für Anwendungen wie die U-Boot-Torpedozielverfolgung und die Zielsteuerung von Bomben eingesetzt.
Das wachsende Interesse an der Elektronik in den späten 40er Jahren führte schließlich zur Erfindung des digitalen Computers. Der erste vollständig elektronische Computer wurde 1946 gebaut, besaß 18.000 Vakuumröhren und konnte Hunderte von Multiplikationsberechnungen pro Minute durchführen. Seit diesem Durchbruch in der Computertechnologie konnte die Größe des Computers durch ständige Weiterentwicklungen in der Elektronik immer mehr reduziert und zugleich seine Geschwindigkeit und Leistungsfähigkeit immer weiter erhöht werden. Mittlerweile sind Computer alltäglich geworden und werden in praktisch jedem Bereich eingesetzt, aber auch heute noch werden in rasanter Geschwindigkeit wichtige Fortschritte auf dem Gebiet der Computertechnologie erzielt.
Freischaltungen
Einheiten
Keine
Gebäude
Keine
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Plastik und Transistoren
Führt zu
- Glasfasertechnologie (mit Laser)
- Supraleiter (mit Kühltechnik)
- Robotertechnik (mit Ortungstechniken)