Polytheismus (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Polytheismus in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Polytheismus. |
Polytheismus | ||
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Allgemein | ||
Epoche | Antike | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Episch | 180 | |
Marathon | 360 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Mystik | |
Führt zu |
| |
Gebäude | Artemis-Tempel |
„Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Polytheismus ist eine Technologie des Zeitalters Antike, die vom Religionsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 120 .
Strategie
Wer diese Technologie zuerst erforscht, begründet den Hinduismus. Darüber hinaus ermöglicht sie den Bau des Parthenon-Wunders.
Civilopedia
Mit dem Begriff Polytheismus wird der Glaube an mehrere Götter oder Gottheiten beschrieben, die die Welt bzw. das Universum beherrschen. Viele Religionen der Antike waren polytheistisch, z.B. die der Ägypter, der Griechen, der Wikinger und der Römer. Die polytheistischen Religionen verehrten oft verschiedene Götter für jede Naturgewalt und jedes irdische Phänomen, beispielsweise einen Sonnengott, einen Mondgott, einen Gott des Donners, einen Gott der Wälder usw. Dieses Phänomen liegt vermutlich darin begründet, dass man die Naturereignisse mangels anderer Erklärungen nicht verstehen konnte und sie so verschiedenen Gottheiten zuschrieb.
Freischaltungen
Einheiten
Keine
Gebäude
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Führt zu
- Priestertum
- Monotheismus (mit Steinmetzkunst)
- Literatur (mit Ästhetik)