Segeln (BASE)
Segeln | ||
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Allgemein | ||
Epoche | Antike | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Episch | 180 | |
Marathon | 360 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Fischen | |
Führt zu |
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Gebäude | Leuchtturm, Moais, Handelsposten, Candi, Großer Leuchtturm | |
Einheiten | Triere |
„Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Segeln ist eine Technologie des Zeitalters Antike, die vom Wachstumsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 120 .
Strategie
Das Segeln ermöglicht Ihnen den Bau einer Galeere, den Handel an Küsten und Flüssen, sowie die Errichtung eines Leuchtturms.
Civilopedia
Die ersten Segel waren vermutlich rechteckige, an einem horizontalen Mast befestigte, Tierhäute. Später spannte man schließlich gewebte Stoffe zwischen zwei Masten. Allerdings war diese Methode nicht unproblematisch, da das Schiff ausschließlich mit dem Wind, also in Windrichtung, segeln konnte. Außerdem war es unmöglich, schneller als der Wind zu segeln. Im Laufe der Jahrhunderte entwickelte sich die Segeltechnik allerdings langsam weiter, bis man schließlich durch Wenden und Trimmen auch gegen den Wind (und schneller) segeln konnte. Die Weiterentwicklung des Segels ermöglichte schließlich die Erkundung fremder Länder.
Freischaltungen
Einheiten
Gebäude
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Führt zu
- Kalender (mit Mathematik)
- Kompass (mit Eisenverarbeitung)