Ägypter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
K (Begriffsklärung hinzu)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Civ3]]
 
[[Kategorie:Civ3]]
 +
{{Begriffskl |
 +
  text = Dieser Beitrag befasst sich mit den '''Ägypter''', wie sie in ''Civilization I'' vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe [[Ägypter]]. |
 +
}}
 +
 
{{Ziv_Info_Civ3 |
 
{{Ziv_Info_Civ3 |
   Ziv_Name = �gypter |
+
   Ziv_Name = Ägypter |
 
   Ziv_Aggressivität = 3 (moderat) |
 
   Ziv_Aggressivität = 3 (moderat) |
 
   Ziv_Eigenschaften = [[Religiös_(Civ3)|Religiös]], [[Industriell_(Civ3)|industriell]] |
 
   Ziv_Eigenschaften = [[Religiös_(Civ3)|Religiös]], [[Industriell_(Civ3)|industriell]] |
Zeile 18: Zeile 22:
  
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
Die �gypter sind eine [[Religiös_(Civ3)|religiöse]] und [[Industriell_(Civ3)|industrielle]] Zivilisation, und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, ihre Arbeiter vollenden ihre Aufgaben schneller, und sie errichten [[Tempel_(Civ3)|Tempel]] und [[Kathedrale_(Civ3)|Kathedralen]] zu den halben Kosten. Zudem beträgt die Dauer der Anarchiephase bei Regierungswechseln für sie stets genau zwei Runden.<br/>
+
Die Ägypter sind eine [[Religiös_(Civ3)|religiöse]] und [[Industriell_(Civ3)|industrielle]] Zivilisation, und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, ihre Arbeiter vollenden ihre Aufgaben schneller, und sie errichten [[Tempel_(Civ3)|Tempel]] und [[Kathedrale_(Civ3)|Kathedralen]] zu den halben Kosten. Zudem beträgt die Dauer der Anarchiephase bei Regierungswechseln für sie stets genau zwei Runden.<br/>
  
  
Zeile 81: Zeile 85:
  
  
== �nderungen durch die Erweiterungen ==
+
== Änderungen durch die Erweiterungen ==
Wie alle religiösen Völker wurden die �gypter von der �nderung dieser Eigenschaft durch ''Conquests'' betroffen, die die Anarchiephase von null wieder auf zwei Runden anhob.
+
Wie alle religiösen Völker wurden die Ägypter von der Änderung dieser Eigenschaft durch ''Conquests'' betroffen, die die Anarchiephase von null wieder auf zwei Runden anhob.
  
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
* [http://de.wikipedia.org/wiki/%C3%84gypten �gypten in der Wikipedia]
+
* [http://de.wikipedia.org/wiki/%C3%84gypten Ägypten in der Wikipedia]
* [http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%B6nigreich_%C3%84gypten Königreich �gypten in der Wikipedia]
+
* [http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%B6nigreich_%C3%84gypten Königreich Ägypten in der Wikipedia]
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Republik_%C3%84gypten Geschichte der Republik �gypten]
+
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Republik_%C3%84gypten Geschichte der Republik Ägypten]
  
 
|}
 
|}

Version vom 16. Mai 2007, 14:29 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Beitrag befasst sich mit den Ägypter, wie sie in Civilization I vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Ägypter.


Ägypter

Kleopatra

HerrscherKleopatra
EigenschaftenReligiös, industriell
SpezialeinheitKriegsstreitwagen
StarttechnologienFeierliche Bestattung und Steinmetzkunst
Kulturkreismediterran
Aggressivität3 (moderat)
StandardfarbeCiv3Zulu1.png
AlternativfarbeCiv3Zulu1.png

 

Eigenschaften

Die Ägypter sind eine religiöse und industrielle Zivilisation, und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, ihre Arbeiter vollenden ihre Aufgaben schneller, und sie errichten Tempel und Kathedralen zu den halben Kosten. Zudem beträgt die Dauer der Anarchiephase bei Regierungswechseln für sie stets genau zwei Runden.


Ihre Spezialeinheit ist der Kriegsstreitwagen, der den Standardstreitwagen und zugleich den späteren Reiter ersetzt, und somit direkt zum Ritter aufgerüstet werden kann. Er besitzt die gleichen Kosten wie der herkömmliche Streitwagen, aber einen erhöhten Angriffswert, der ebenso hoch ist, wie der des Reiters. Gegenüber diesem ist der Kriegsstreitwagen sogar um 10 Datei:Civ3Schild klein.gif billiger. Allerdings verfügt er gegenüber dem Reiter über eine eingeschränktere Beweglichkeit, da er Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane nicht passieren kann.


Sie gehören zusammen mit Byzantiniern, Griechen, Karthagern und Römern der mediterranen Kulturgruppe an, was einen geringen diplomatischen Bonus während Verhandlungen mit diesen Völkern zur Folge hat.


Stadtnamen

  • Thebes
  • Memphis
  • Heliopolis
  • Elephantine
  • Alexandria
  • Pi-Ramesses
  • Giza
  • Byblos
  • El-Amarna
  • Hieraconpolis
  • Abydos
  • Asyut
  • Avaris
  • Lisht
  • Buto
  • Edfu
  • Pithom
  • Busiris
  • Kahun
  • Athribis
  • Mendes
  • El-Ashmunein
  • Tanis
  • Buhen
  • Bubastis
  • This
  • Oryx
  • Sebennytus
  • Cairo


Große Persönlichkeiten

Militärische Anführer

  • Ramses
  • Cheops
  • Khufu
  • Mentuhotep
  • Seti
  • Na'rmer

Wissenschaftliche Anführer

  • Ptolemy
  • Conon of Samos
  • Diophantus
  • Hypatia
  • Pappus


Spezielle Taktiken

  • Bei dieser Eigenschaftskombination sollte unbedingt darauf geachtet werden, nicht zu frühzeitig das Goldene Zeitalter durch Bau oder Einnahme der Pyramiden auszulösen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Wie alle religiösen Völker wurden die Ägypter von der Änderung dieser Eigenschaft durch Conquests betroffen, die die Anarchiephase von null wieder auf zwei Runden anhob.


Weblinks