Elfen-Rufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Einheit_Info_Civ4_FFH |
 
  Name = Elfen-Rufer |
 
  Bild = Civ4FFH_ElfenRufer.png |
 
  Kategorie = [[:Kategorie:Magisch begabte Einheiten (Civ4 FFH)|Magisch begabte Einheit]] |
 
  Staerke = 4 |
 
  Bewegung = 1 |
 
  Kosten_schnell = kommt noch |
 
  Kosten_normal = 240 |
 
  Kosten_langsam = kommt noch |
 
  Kosten_episch = kommt noch |
 
  Voraussetzungen = [[Ätherischer Ruf (Civ4 FFH)|Ätherischer Ruf]] |
 
  Ressourcen = [[Reagenzien (Civ4 FFH)|Reagenzien]] |
 
  Gebaeude =  |
 
  Religion =  |
 
  Zauber =  |
 
  Zivilisation = [[Ljosalfar (Civ4 FFH)|Ljosalfar]] |
 
  Ersetzt = [[Rufer (Civ4 FFH)|Rufer]] |
 
  Startbefoerderungen = [[Beförderung Fokus I (Civ4 FFH)|Fokus I]], [[Beförderung Fokus II (Civ4 FFH)|Fokus II]], [[Beförderung Fokus III (Civ4 FFH)|Fokus III]], [[Beförderung Beschwörer (Civ4 FFH)|Beschwörer]], [[Beförderung Freie Beförderung (Civ4 FFH)|Freie Beförderung]], [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] |
 
  Faehigkeiten = [[Zauber sprechen (Civ4 FFH)|Zauber sprechen ]]|
 
  Kann_Bauen = '''[[Manaquellen (Civ4 FFH)|Manaquellen]]:''' <br> [[Chaosmana (Civ4 FFH)|Chaos]],&nbsp;[[Dimensionsmana_(Civ4 FFH)|Dimensionen]],&nbsp;[[Entropiemana (Civ4 FFH)|Entropie]], [[Erdmana (Civ4 FFH)|Erde]], [[Feuermana (Civ4 FFH)|Feuer]], [[Geistesmana (Civ4 FFH)|Geist]], [[Gesetzesmana (Civ4 FFH)|Gesetz]], [[Korpermana (Civ4 FFH)|Korper]], [[Lebensmana (Civ4 FFH)|Leben]], [[Naturmana (Civ4 FFH)|Natur]], [[Seelenmana (Civ4 FFH)|Seele]], [[Todesmana (Civ4 FFH)|Tod]], [[Verzauberungsmana (Civ4 FFH)|Verzauberung]], [[Wassermana (Civ4 FFH)|Wasser]]|
 
  Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 400% |
 
  Modernisierung_zu =  |
 
  Modernisierung_von = [[Beschwörer (Civ4 FFH)|Beschwörer]] |
 
  Befoerderungen =
 
}}
 
The Elven Summoner is the [[FfH Elven (Promotion)|Elven]] version of the most powerful Summoning unit.
 
==Civilopedia==
 
Summoners are able to summon more powerful creatures than Conjurers.  The specific creatures they can summon are based on the spell spheres they have studied; with Entropy they can summon Balors, with Law they can summon the the Host of the Einherjar, with Death the fearsome Wraith.  A Conjurer must be at least 6th level before it can be upgraded to a Summoner.
 
===Strategy Text===
 
No tips yet.
 
{{FFHRing}}
 

Aktuelle Version vom 30. Juni 2007, 20:31 Uhr

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