Kommerziell (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Abk.: Kom
+
[[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]]
 +
[[Kategorie:Civ4_FFH]]
  
== Effekte ==
+
{{Eigenschaften_Info_Civ4_FFH |
 +
  Name = Kommerziell |
 +
  Bild = Civ4FFH_Kommerziell.png |
 +
  Abkuerzung = Kom |
 +
  Effekt_1 = +1 [[Bild:Civ4Wirtschaft.png]] auf Geländefeldern mit 2 [[Bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
 +
  Effekt_2 = Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für:
 +
**[[Wechselselstube (Civ4_FFH)|Wechselstube]]
 +
**[[Markt (Civ4_FFH)|Markt]]|
 +
  Effekt_3 =  |
 +
  Oberhaupt_1 = [[Garrim_Gyr (Civ4_FFH)|Garrim Gyr]] | 
 +
  Oberhaupt_2 = [[Hannah_die_Irin (Civ4_FFH)|Hannah die Irin]] | 
 +
  Oberhaupt_3 = [[Kandros_Fir (Civ4_FFH)|Kandros Fir]] |
 +
  Oberhaupt_4 = [[Rhoanna (Civ4_FFH)|Rhoanna]] | 
 +
  Oberhaupt_5 = [[Varn_Gosam (Civ4_FFH)|Varn Gosam]] | 
 +
  Oberhaupt_6 =  |
 +
}}
  
  
+1 [[Bild:Civ4FFH_Handel.jpg]] anstelle von 2 [[Bild:Civ4FFH_Handel.jpg]]<br>
+
== Strategien ==
Doppelte Produktionsgeschwindigkeit [[Geldwechler]] <br>
 
Doppelte Produktionsgeschwindigkeit [[Markt]]<br>
 
  
 +
Kommerziell ist eine der stärksten wenn nicht die stärkste Eigenschaft überhaupt. Auf Karten mit viel Wasser und Küste sowie bei ausgefeilten Hüttenstrategien kommt sie enorm zur Geltung
  
== Anführer ==
+
{{FFHEigenschaftenRing}}
 
+
{{FFHRing}}
 
 
[[Garrim Gyr]]<br>
 
[[Hannah the Irin]]<br>
 
[[Kandros Fir]]<br>
 
[[Rhoanna]]<br>
 
[[Varn Gosam]]<br>
 

Aktuelle Version vom 18. November 2007, 00:49 Uhr


Kommerziell
Civ4FFH Kommerziell.png
Übersicht
Abkürzung Kom
Effekte
WikiBullet.gif +1 Civ4Wirtschaft.png auf Geländefeldern mit 2 Civ4Wirtschaft.png
WikiBullet.gif Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für:
Oberhäupter
WikiBullet.gif Garrim Gyr
WikiBullet.gif Hannah die Irin
WikiBullet.gif Kandros Fir
WikiBullet.gif Rhoanna
WikiBullet.gif Varn Gosam


Strategien

Kommerziell ist eine der stärksten wenn nicht die stärkste Eigenschaft überhaupt. Auf Karten mit viel Wasser und Küste sowie bei ausgefeilten Hüttenstrategien kommt sie enorm zur Geltung