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− | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]]
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− | In ''Civilization III'' besitzen die ersten verfügbaren Schiffstypen nur eine begrenzte Seetauglichkeit: sie können zunnächst nur [[Terrain_(Civ3)|Küstengewässer]] gefahrlos befahren. Nach Erforschung der [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] [[Astronomie_(Civ3)|Astronomie]] können zusätzlich auch normale Meeresfelder, und schließlich nach Erforschung der [[Navigation_(Civ3)|Navigation]] oder des [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus']] auch Hochseefelder gefahrlos überquert werden.
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− | Von dieser Gefahr betroffen sind die folgenden Schiffseinheiten: [[Curragh_(Civ3)|Curragh]], [[Triere_(Civ3)|Triere]], [[Dromon_(Civ3)|Dromone]], sowie nur bezogen auf Hochseefelder die [[Karavelle_(Civ3)|Karavelle]].
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− | Wenn eines dieser Schiffe seine Runde auf einem "gefährlichen" Seefeld beendet (also je nach Entwicklungsstand Meer und Hochsee, bzw. nur Hochsee), besteht eine '''50 %'''-ige Chance, dass das Schiff zu Beginn der folgenden Runde sinkt. Diese Wahrscheinlichkeit beträgt für [[Seefahrerisch_(Civ3)|seefahrerische]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] nur '''25 %'''.
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− | Andere Faktoren beeinflussen die Sinkwahrscheinlichkeit '''nicht'''!
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− | == Quelle ==
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− | * [http://www.civforum.de/showthread.php?t=17563 Thread im Webring-Forum]
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− | * [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=109955 Civfanatics-Thread]
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Version vom 16. Januar 2024, 14:12 Uhr