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  • <center>[[Bild:Colonization logo.gif]]</center> …=3378787&postcount=11 Mac-Version] des Spiels erschienen. Deutschsprachige Colonization-Fans nutzen das PC-Spiel meist nicht in der Originalversion, sondern mit [h
    3 KB (409 Wörter) - 09:57, 19. Nov. 2014
  • …ttp://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization Sid Meier’s Colonization], das grafisch aufgerüstet, in den Spielkonzepten aber nur behutsam verän
    4 KB (556 Wörter) - 14:02, 29. Dez. 2009
  • …enannt'''<ende> das folgende schreiben: <start>von den Spielern meist '''Colonization 2''' genannt'<ende>. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:47, 6. Jul. 200
    600 Bytes (78 Wörter) - 10:52, 9. Jul. 2009
  • …k des Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem internationalen, deutschsprachigen Modderteam …&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&
    5 KB (686 Wörter) - 09:55, 19. Nov. 2014
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta …ttp://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization Sid Meier’s Colonization]. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von [[Civ4-Portal|
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  • == <i>TAC: The Authentic Colonization</i> == Inhalt = * [[Colonization versus Civilization (TAC)|Colonization vs. Civilization]]
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  • * [[Militärische Strategien_(Civ4Col)|Militärische Strategien in Civ 4 - Colonization]] oder * [[Militärische Strategien_(TAC)|Militärische Strategien in The Authentic Colonization]] ?
    889 Bytes (104 Wörter) - 16:45, 29. Jul. 2012
  • * [http://www.civforum.de/showthread.php?t=14261 Colonization für Conquests]
    2 KB (265 Wörter) - 15:06, 22. Okt. 2006
  • …erufe im Kampf (Civ4Col)#Einheit Artillerie|Artillerie in Civilization IV: Colonization]] …ppen (TAC)#Einheit Artilleriegarnison| Artilleriegarnison in The Authentic Colonization]]
    3 KB (311 Wörter) - 17:40, 8. Apr. 2015
  • …iten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Karavelle|Karavelle in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Karavelle in The Authentic Colonization]] ?
    2 KB (241 Wörter) - 15:27, 10. Aug. 2013
  • …en und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Einheit Kanone|Kanone in Civilization IV: Colonization]] oder
    1 KB (161 Wörter) - 23:28, 8. Sep. 2012
  • …en und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Beruf Krieger|Krieger in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Militärtruppen (TAC)#Beruf Krieger|Krieger in The Authentic Colonization]] ?
    1 KB (164 Wörter) - 01:50, 13. Feb. 2015
  • …erufe im Kampf (Civ4Col)#Schlachtschiff|Schlachtschiff in Civilization IV: Colonization]] ?
    1 KB (144 Wörter) - 23:32, 22. Mär. 2015
  • …heiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Fregatte|Fregatte in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Fregatte in The Authentic Colonization]] ?
    1 KB (139 Wörter) - 02:06, 15. Okt. 2012
  • …en und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Beruf Späher|Späher in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Militärtruppen (TAC)#Beruf Späher|Späher in The Authentic Colonization]] ?
    938 Bytes (134 Wörter) - 00:27, 23. Jun. 2012
  • * [[Europäische Nationen_(Civ4Col)|Europäische Nationen in Civ4-Colonization]] oder * [[Europäische Nationen_(TAC)|Europäische Nationen in The Authentic Colonization]] ?
    864 Bytes (92 Wörter) - 01:45, 25. Jun. 2012
  • * [[Bildung (Civ4Col)#Ausbildungsgebäude|Universität in Civilization IV: Colonization]] …C)#Ausbildungsgebäude und Ausbildungskosten|Universität in The Authentic Colonization]]
    2 KB (276 Wörter) - 04:04, 26. Nov. 2012
  • * [[Bürger_und_zivile_Berufe_(TAC)#Experten|Experten in The Authentic Colonization]] oder
    2 KB (310 Wörter) - 15:33, 21. Sep. 2013
  • == <i>TAC: The Authentic Colonization</i> == == <i>Civilization 4: Colonization</i> ==
    10 KB (1.051 Wörter) - 20:54, 15. Jul. 2011
  • * [[England (Civ4Col)|England in Civilization IV - Colonization]] oder * [[Europäische Nationen (TAC)#English Colonies|Engländer in The Authentic Colonization]] ?
    1 KB (182 Wörter) - 02:30, 31. Okt. 2014
  • * [[Azteken_(Civ4Col)|Azteken in Civilization IV - Colonization]] ?
    936 Bytes (115 Wörter) - 03:38, 31. Okt. 2014
  • * [[Europäische Nationen (TAC)#La Nouvelle-France|Franzosen in The Authentic Colonization]] ?
    1.019 Bytes (124 Wörter) - 02:17, 31. Okt. 2014
  • …ities, or the souvenirs of slain beasts, or knowledge of new land ripe for colonization. In exchange, they are lavished with gifts; women, land, titles, money, par
    4 KB (600 Wörter) - 18:22, 15. Jul. 2007
  • ==Sid Meier's Civilization IV: Colonization==
    7 KB (908 Wörter) - 03:12, 10. Feb. 2015
  • …inheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Galeone|Galeone in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Galeone in The Authentic Colonization]]
    1.010 Bytes (130 Wörter) - 01:55, 8. Okt. 2012
  • * [[Europäische Nationen (Civ4Col)#Kulturgrenzen|Kultur in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Europäische Nationen (TAC)#Kulturgrenzen|Kultur in The Authentic Colonization]]
    785 Bytes (96 Wörter) - 23:42, 20. Aug. 2014
  • Sitting Bull und sein Civ 4 Modell sind auch in [[Sioux (Civ4Col)|Civ4: Colonization]] enthalten.
    4 KB (551 Wörter) - 02:20, 26. Okt. 2014
  • …rtikel und Kategorien, die ''[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]]'' betreffen.
    161 Bytes (23 Wörter) - 18:37, 21. Okt. 2008
  • <center>[[Bild:Colonization logo.gif]]</center> …=3378787&postcount=11 Mac-Version] des Spiels erschienen. Deutschsprachige Colonization-Fans nutzen das PC-Spiel meist nicht in der Originalversion, sondern mit [h
    3 KB (409 Wörter) - 09:57, 19. Nov. 2014
  • Ich habe von Civ4Col keine Ahnung, da ich das Spiel nicht besitze. Das alte Colonization habe ich damals auch sehr gerne gespielt.
    985 Bytes (140 Wörter) - 21:42, 30. Sep. 2008
  • …konkurriert, spielen nur eine Nebenrolle bei Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Der Hauptgegner ist der König, seine Landtruppen müssen im finalen [[Kö
    9 KB (1.317 Wörter) - 00:48, 9. Aug. 2013
  • …ätigkeit in der Stadt nachgegangen sein. Im Gegensatz zum ursprünglichen Colonization braucht man für höhere Spezialeinheiten keine höheren Bildungseinrichtun
    4 KB (660 Wörter) - 23:26, 11. Dez. 2012
  • Für Spieler, die sich schwer damit tun, zum Abschluss ihrer Colonization-Partien den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen, kann es sinnvoll sein, sich
    5 KB (663 Wörter) - 23:22, 29. Jan. 2013
  • Schön, dass Du Dir den Civ4: Colonization - Teil unserer Wiki vorgenommen hast, und ihn mit Leben füllst! :): <br/>
    3 KB (440 Wörter) - 12:31, 22. Feb. 2010
  • Sid Meier's Civilization IV: Colonization unterscheidet - für Einsteiger zunächst etwas verwirrend - zwischen '''Ei
    11 KB (1.554 Wörter) - 22:45, 16. Aug. 2011
  • …n Mods zählt z.B. [[The Authentic Colonization (TAC)|TAC ("The Authentic Colonization")]], die am häufigsten benutzte deutschsprachige Mod. …en [http://www.civforum.de/showpost.php?p=2847260&postcount=36 Patch] für Colonization 2 veröffentlicht.
    5 KB (788 Wörter) - 00:57, 17. Feb. 2013
  • …zum Vorgängertitel [http://de.wikipedia.org/wiki/Colonization Sid Meier's Colonization] erhöhen. …h, viele der besten Ideen und Konzepte, die von der Modding-Community für Colonization geschaffen wurden, in einer einzigen gigantischen Mod zu vereinigen". RaR h
    7 KB (1.070 Wörter) - 14:14, 18. Nov. 2012
  • …itrag befasst sich mit den '''Indianern''', wie sie in ''Civilization IV - Colonization'' vorkommen. Für Informationen über die Indianer in anderen Teilen der Sp …macht die Spielwelt zweifellos authentischer. Sid Meier's Civilization IV: Colonization bildet hier die geschichtliche Wirklichkeit korrekt ab: die Kolonisten fand
    11 KB (1.678 Wörter) - 07:55, 15. Aug. 2013
  • text = Dieser Artikel erläutert die Produktion in ''Civilization IV - Colonization''. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Re Im [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Gegensatz zu den Spielen der Civilization-Reih
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  • Sid Meier's Civilization IV: Colonization unterscheidet - für Einsteiger zunächst etwas verwirrend - zwischen [[Ziv
    8 KB (920 Wörter) - 10:27, 20. Nov. 2014
  • Mit dem Erscheinen von "Civilization 4: Colonization" habe ich begonnen, im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=273 deuts
    2 KB (349 Wörter) - 14:06, 7. Feb. 2010
  • …i Civ4 eingeordnet werden sollte. Col2 ist ja ein eigenständiger Titel ([[Colonization versus Civilization (CivCol)|hier]] habe ich das genau beschrieben), der si
    6 KB (954 Wörter) - 13:05, 12. Mär. 2009
  • Sid Meier's Civilization IV: Colonization ist eine Mischung aus Wirtschaftssimulation und Strategiespiel - mit einer …tion (Civ4Col)#Produktionsboni durch Geländefelder|Modernisierungen]] bei Colonization kosten.
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  • …Expeditionsstreitmacht den Aufstand niederzuschlagen. Der Spieler hat eine Colonization-Partie dann gewonnen, wenn es ihm gelingt, als erster europäischen Fraktio
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  • …stark unterscheiden]], gibt es auch Unterschiede beim Modden. Wer an sein Colonization 2 selber Hand anlegen und es modifizieren möchte, findet in dieser Kategor
    927 Bytes (132 Wörter) - 10:24, 15. Mär. 2010
  • …ttp://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization Sid Meier’s Colonization], das grafisch aufgerüstet, in den Spielkonzepten aber nur behutsam verän
    4 KB (556 Wörter) - 14:02, 29. Dez. 2009
  • …tellungen\Benutzername\Eigene Dateien\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization"''. In dieser Datei werden deine persönlichen Konfigurationseinstellungen …tellungen\Benutzername\Eigene Dateien\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto"''.
    1 KB (175 Wörter) - 09:23, 19. Jul. 2011
  • * bei Civ 4: Col in ''"\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization"''
    2 KB (246 Wörter) - 08:42, 6. Nov. 2009
  • …im Pfad ''"C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\Misc''" befindet. Dort befinden sich die Programmzeilen:
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  • 1 KB (203 Wörter) - 09:22, 19. Jul. 2011
  • …kationen) wie [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 The Authentic Colonization (TAC)], andere verändern die [[Spielverlauf und Spielziele (Civ4Col)#Ander …im Pfad ''"C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\GameInfo"''. Dort kann man sich die Spielgeschwindigkeit so eins
    2 KB (349 Wörter) - 15:52, 15. Nov. 2012
  • …n auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.''' …http://www.civforum.de/showthread.php?85532 Let's Play: "Werewolves" - die Colonization-Schauergeschichte]'''
    12 KB (1.794 Wörter) - 09:56, 22. Sep. 2013
  • …Deutsche Version von Civ III. Zwischenzeitlich befasste ich mich auch mit Colonization (Amiga), Alpha Centauri, den Activisions Versionen (Call To Power) sowie de
    808 Bytes (120 Wörter) - 18:59, 18. Dez. 2008
  • …enannt'''<ende> das folgende schreiben: <start>von den Spielern meist '''Colonization 2''' genannt'<ende>. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:47, 6. Jul. 200
    600 Bytes (78 Wörter) - 10:52, 9. Jul. 2009
  • …k des Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem internationalen, deutschsprachigen Modderteam …&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta …den Systemvoraussetzungen von CivCol ist die [http://www.2kgames.com/civ4/colonization offizielle Webseite].
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta …im Vorgängerspiel [http://de.wikipedia.org/wiki/Colonization Sid Meier's Colonization] Dörfer desselben Ureinwohnerstammes unterschiedlich feindselig zeigen kon
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta …ttp://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization Sid Meier’s Colonization]. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von [[Civ4-Portal|
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
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  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    8 KB (1.241 Wörter) - 21:24, 27. Jan. 2013
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    10 KB (1.466 Wörter) - 17:52, 5. Aug. 2012
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    13 KB (1.723 Wörter) - 17:52, 5. Aug. 2012
  • text = Dieser Artikel erläutert die Produktion in ''The Authentic Colonization (TAC)''. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilizat '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    10 KB (1.456 Wörter) - 18:12, 31. Dez. 2014
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta ''Tipp: Die Aufwertung ("Modernisierung") eines Geländefeldes ist im [[Colonization versus Civilization (TAC)|Gegensatz zu Civilization 4]] nicht gratis, sonde
    7 KB (971 Wörter) - 22:43, 22. Mai 2013
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    12 KB (1.791 Wörter) - 17:50, 5. Aug. 2012
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    27 KB (4.096 Wörter) - 10:53, 9. Apr. 2013
  • == Colonization == *[[Colonization|Portalseite]]
    2 KB (283 Wörter) - 19:58, 8. Apr. 2015
  • * [[Einheiten_und_Berufe_im_Kampf_(Civ4Col)#Beruf_Dragoner|Dragoner in Civ4-Colonization]] oder * [[Militärtruppen_(TAC)#Beruf_Dragoner|Dragoner in The Authentic Colonization]]?
    1 KB (159 Wörter) - 22:27, 22. Sep. 2012
  • * [[Produktion (Civ4Col)|Produktion in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Warenproduktion (TAC)|Warenproduktion in The Authentic Colonization]] ?
    952 Bytes (108 Wörter) - 21:52, 16. Feb. 2015
  • * [[Trockendock_(Civ4Col)|Trockendock in Civ4-Colonization]] oder * [[Gebäude_(TAC)#Gebäudetypen|Trockendock in The Authentic Colonization]] ?
    792 Bytes (98 Wörter) - 03:25, 18. Feb. 2013
  • * [[Gebäude_(TAC)#Gebäudetypen|Zollamt in The Authentic Colonization]]
    1 KB (136 Wörter) - 07:00, 4. Okt. 2012
  • * [[Gebäude_(TAC)#Gebäudetypen|Zitadelle in The Authentic Colonization]]
    1 KB (156 Wörter) - 02:24, 24. Sep. 2012
  • * [[Gebäude_(TAC)#Gebäudetypen|Rathaus in The Authentic Colonization]] ?
    431 Bytes (55 Wörter) - 03:08, 24. Sep. 2012
  • …://www.civforum.de/showthread.php?84490 Tutorials und Dokumentationen für Colonization-Modder]. …\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\colonization.exe". Rechtsklicke auf die Datei, linksklicke dann auf "Senden" und klicke
    11 KB (1.605 Wörter) - 12:05, 17. Feb. 2013
  • Hat man bei Civ4 oder Colonization den Sieg erreicht, erscheint eine weiße Textmeldung, die sich auf die Spie
    1 KB (213 Wörter) - 17:09, 28. Nov. 2012
  • …nd Berufe im Kampf (Civ4Col)#Linienschiff|Linienschiff in Civilization IV: Colonization]], * [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Linienschiff in The Authentic Colonization]] oder
    977 Bytes (117 Wörter) - 02:50, 20. Mai 2013
  • …ampf (Civ4Col)#Einheit Großer General|Großer General in Civilization IV: Colonization]] oder …tärtruppen (TAC)#Einheit Großer General|Großer General in The Authentic Colonization]]
    543 Bytes (76 Wörter) - 09:54, 15. Jul. 2011
  • * [[Militärtruppen (TAC)#Beruf Kürassier|Kürassier in The Authentic Colonization]] ?
    348 Bytes (45 Wörter) - 01:57, 26. Mär. 2012
  • …in Friedenszeiten (Civ4Col)#Beruf: Missionar|Missionar in Civilization IV: Colonization]] oder …ürger und zivile Berufe (TAC)#Beruf: Missionar|Missionar in The Authentic Colonization]] ?
    657 Bytes (80 Wörter) - 00:16, 10. Okt. 2012
  • =Sid Meier's Colonization= == <i>Civilization 4: Colonization</i> ==
    11 KB (1.227 Wörter) - 14:41, 17. Jul. 2011
  • * [[Gebäude_(TAC)#Gebäudetypen|Akademie in The Authentic Colonization]]
    1 KB (155 Wörter) - 02:14, 11. Mai 2012
  • * [[Spanien_(Civ4Col)|Spanien in Civilization IV - Colonization]] oder …äische Nationen (TAC)#Virreinato de Nueva Espana|Spanier in The Authentic Colonization]] ?
    915 Bytes (112 Wörter) - 02:23, 31. Okt. 2014
  • * [[Inka_(Civ4Col)|Inka in Civilization IV - Colonization]] ?
    737 Bytes (97 Wörter) - 03:37, 31. Okt. 2014
  • * [[Gebäude (TAC)#Gebäudetypen|Marinehafen in The Authentic Colonization]]
    3 KB (351 Wörter) - 23:52, 16. Nov. 2013
  • * [[Militärtruppen_(TAC)|Militäreinheiten in The Authentic Colonization]]?
    913 Bytes (77 Wörter) - 13:03, 1. Aug. 2012
  • …päische_Nationen_(TAC)#Colónias_Portuguesas|Portugiesen in The Authentic Colonization]] ?
    910 Bytes (113 Wörter) - 02:19, 28. Apr. 2015
  • * [[Niederlande_(Civ4Col)|Niederlande in Civilization IV - Colonization]] oder …ropäische_Nationen_(TAC)#Nieuw_Nederland|Nieuw Nederland in The Authentic Colonization]] ?
    1 KB (157 Wörter) - 02:33, 31. Okt. 2014
  • * [[Indianer_(Civ4Col)|Indianer in Civilization IV - Colonization]] oder * [[Ureinwohner_(TAC)|Ureinwohner in The Authentic Colonization]] ?
    1 KB (177 Wörter) - 03:44, 31. Okt. 2014
  • …#Produktionsboni durch Geländefelder|Modernisierungen in Civilization IV: Colonization]] …)#Produktionsboni durch Geländefelder|Bauten im Gelände in The Authentic Colonization]]
    5 KB (594 Wörter) - 23:29, 9. Okt. 2013
  • …en_und_Berufe_im_Kampf_(Civ4Col)#Freibeuter|Freibeuter in Civilization IV: Colonization]] oder * [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Kaperfahrer in The Authentic Colonization]]?
    2 KB (204 Wörter) - 03:47, 20. Okt. 2012
  • * [[Handel und Transport_(Civ4Col)|Handel in Civilization IV - Colonization]] * [[Handel_(TAC)|Handel in The Authentic Colonization]]
    4 KB (523 Wörter) - 18:14, 28. Jul. 2014
  • * [[Produktion_(Civ4Col)#Werkzeuge|Schmiede in Civilization IV: Colonization]], * [[Warenproduktion_(TAC)#Eisenwaren|Schmiede in The Authentic Colonization]] oder
    1 KB (147 Wörter) - 03:42, 6. Sep. 2013
  • '''TAC ist eine Modifikation für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol). Alle Artikel zu TAC werden im [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Wikiporta
    10 KB (1.456 Wörter) - 17:48, 5. Aug. 2012
  • #WEITERLEITUNG [[The Authentic Colonization (TAC)]]
    51 Bytes (5 Wörter) - 16:08, 13. Jul. 2012
  • #WEITERLEITUNG [[Civilization 4: Colonization]]
    47 Bytes (3 Wörter) - 16:17, 13. Jul. 2012

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