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101 Bytes (12 Wörter) - 00:36, 24. Okt. 2014
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- In '''Civilization IV''' gibt es zum ersten Mal {{4reli}} Religionen. Diese sieben Religionen werden durch den Ersterforscher der e11 KB (1.543 Wörter) - 23:56, 22. Jan. 2015
- …ohne Kloster<br/> 25% schnellere Baurate in Städten mit Staatsreligion {{4reli}}. …aatsreligion {{4reli}}<br/> Keine Verbreitung von Nicht-Staatsreligionen {{4reli}}8 KB (1.016 Wörter) - 21:00, 21. Feb. 2015
- …ei Verbreitung einer {{4reli}} in eigenen Städten (-15% pro vorhandener {{4reli}} in der Stadt)53 KB (6.128 Wörter) - 01:25, 1. Nov. 2014
- * 9 neue {{4reli}} {{BASE|Religionen}} (die man durch eine Option aktivieren kann)5 KB (728 Wörter) - 02:21, 17. Feb. 2015
- …itär''' (10), '''{{4nahr}} Wachstum''' (10) und '''{{4reli}} Religion''' (8). …tum''' (10), '''{{4forsch}} Forschung''' (4) und '''{{4reli}} Religion''' (2).481 KB (36.533 Wörter) - 18:40, 7. Nov. 2014
- * {{4reli}} Religion (FLAVOR_RELIGION)930 Bytes (118 Wörter) - 21:01, 28. Okt. 2014