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  • In '''Civilization IV''' gibt es zum ersten Mal {{4reli}} Religionen. Diese sieben Religionen werden durch den Ersterforscher der e
    11 KB (1.543 Wörter) - 23:56, 22. Jan. 2015
  • …ohne Kloster<br/> 25% schnellere Baurate in Städten mit Staatsreligion {{4reli}}. …aatsreligion {{4reli}}<br/> Keine Verbreitung von Nicht-Staatsreligionen {{4reli}}
    8 KB (1.016 Wörter) - 21:00, 21. Feb. 2015
  • …ei Verbreitung einer {{4reli}} in eigenen Städten (-15% pro vorhandener {{4reli}} in der Stadt)
    53 KB (6.128 Wörter) - 01:25, 1. Nov. 2014
  • * 9 neue {{4reli}} {{BASE|Religionen}} (die man durch eine Option aktivieren kann)
    5 KB (728 Wörter) - 02:21, 17. Feb. 2015
  • …itär'''&#x202F;(10), '''{{4nahr}}&#x202F;Wachstum'''&#x202F;(10) und '''{{4reli}}&#x202F;Religion'''&#x202F;(8). …tum'''&#x202F;(10), '''{{4forsch}}&#x202F;Forschung'''&#x202F;(4) und '''{{4reli}}&#x202F;Religion'''&#x202F;(2).
    481 KB (36.533 Wörter) - 18:40, 7. Nov. 2014
  • * {{4reli}} Religion (FLAVOR_RELIGION)
    930 Bytes (118 Wörter) - 21:01, 28. Okt. 2014