Spionage: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Spionage_(Civ2)|Spionage in Civilization II]]?
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== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
'''Spionage''' gibt es erst seit dem zweiten Teil der Spielereihe in den folgenden Civilizationspielen.  
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Den Fortschritt '''Spionage''' gibt es nur im zweiten und dritten Teil der Spielereihe. Stets stellt er eine Sackgassentechnologie dar, welche man nicht erforschen muss. In ''Civilization II'' erlaubt sie den Bau des [[Spion]]s, eine Einheit, welche es in ''Civilization III'' nicht mehr gibt. Dafür ermöglicht die Spionage in Civ3 die [[nationale Wunder_(Civ3)|Nationalwunder]] [[Geheimdienst_(Civ3)|Geheimdienst]] und (in ''Conquests'') [[Geheimpolizei_(Civ3)|Geheimpolizei]].
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Während die Spionage in Civ2 noch eine [[moderne]] Technologie ist, kann sie in Civ3 bereits im [[Industriezeitalter|industriellen Zeitalter]] erforscht werden.
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In ''Civilization IV'' gibt es diese Technologie nicht mehr, obwohl ironischerweise die Einheit Spion wieder im Spiel vorkommt.
  
  

Version vom 31. Januar 2012, 01:52 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Civ-Historie

Den Fortschritt Spionage gibt es nur im zweiten und dritten Teil der Spielereihe. Stets stellt er eine Sackgassentechnologie dar, welche man nicht erforschen muss. In Civilization II erlaubt sie den Bau des Spions, eine Einheit, welche es in Civilization III nicht mehr gibt. Dafür ermöglicht die Spionage in Civ3 die Nationalwunder Geheimdienst und (in Conquests) Geheimpolizei.

Während die Spionage in Civ2 noch eine moderne Technologie ist, kann sie in Civ3 bereits im industriellen Zeitalter erforscht werden.

In Civilization IV gibt es diese Technologie nicht mehr, obwohl ironischerweise die Einheit Spion wieder im Spiel vorkommt.


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