Transportschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Transportschiffe_(Civ2)|Transportschiffe in Civilization II als Schiffe, welche Einheiten transportieren können]]
  
  
  
 
== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
'''Transportschiffe''' gibt es schon seit ''Civilization I'' in der Civilization-Reihe. Sie sind die schnellsten und größten Marineeinheiten des Spieles mit Transportfähigkeit für Landeinheiten. Während sie bei ''Civilization I'' und ''Civilization II'' noch acht Landeinheiten befördern konnten, wurde dieser Wert mit ''Civilization III Conquests'' auf sechs gesenkt.
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Die industrielle Einheit der '''Transportschiffe''' gibt es schon seit ''Civilization I'' in der Civilization-Reihe, nicht aber mehr in ''Civilization V''. Sie sind die schnellsten und größten [[Marineeinheiten]] des Spieles mit Transportfähigkeit für Landeinheiten. Während sie bei ''Civilization I'' und ''Civilization II'' noch acht Landeinheiten befördern können, wird dieser Wert in ''Civilization III Conquests'' auf sechs und in ''Civilization IV'' noch einmal auf vier gesenkt.
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Voraussetzungen sind in Civ1 und Civ2 die Technologie [[Industrialisierung]], in Civ3 und Civ4 der [[Verbrennungsmotor]] und die strategische Ressource Öl (in Civ4 auch alternativ Uran).
  
  
 
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Version vom 27. Dezember 2011, 04:50 Uhr

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Civ-Historie

Die industrielle Einheit der Transportschiffe gibt es schon seit Civilization I in der Civilization-Reihe, nicht aber mehr in Civilization V. Sie sind die schnellsten und größten Marineeinheiten des Spieles mit Transportfähigkeit für Landeinheiten. Während sie bei Civilization I und Civilization II noch acht Landeinheiten befördern können, wird dieser Wert in Civilization III Conquests auf sechs und in Civilization IV noch einmal auf vier gesenkt.

Voraussetzungen sind in Civ1 und Civ2 die Technologie Industrialisierung, in Civ3 und Civ4 der Verbrennungsmotor und die strategische Ressource Öl (in Civ4 auch alternativ Uran).