Verbrennungsmotor: Unterschied zwischen den Versionen

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== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
Die industrielle Technologie '''Verbrennungsmotor''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. Traditionell bildet sie immer die Voraussetzung für den Bau neuer [[Marineeinheiten]]: In den ersten beiden Teilen der Spieleserie des [[U-Boot]]s, in ''Civilization III'' des [[Kreuzer]]s, [[Transportschiff]]s und [[Zerstörer]]s und in ''Civilization IV'' wieder für den Bau des Zerstörers, Transportschiffs, aber auch wieder für das U-Boot statt dem Kreuzer. In ''Civilization V'' ermöglicht diese Technologie auch wieder den Bau des Zerstörers, aber auch des [[Panzer]]s.  
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Die [[Industriezeitalter|industrielle]] Technologie '''Verbrennungsmotor''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. Traditionell bildet sie immer die Voraussetzung für den Bau neuer [[Marineeinheiten]], in ''Civilization V'' mit dem [[Panzer_(Civ5)|Panzer]] auch eine Landeinheit.
 
 
  
 
== Web-Links ==
 
== Web-Links ==
[http://de.wikipedia.org/wiki/Verbrennungsmotor Verbrennungsmotor in der Wikipedia]
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2012, 14:50 Uhr

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Civ-Historie

Die industrielle Technologie Verbrennungsmotor gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Traditionell bildet sie immer die Voraussetzung für den Bau neuer Marineeinheiten, in Civilization V mit dem Panzer auch eine Landeinheit.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Verbrennungsmotor in der Wikipedia