Civver-Scenario (Civ2 Szenario)
![]() | |
Civver-Scenario | |
---|---|
Genre: | Fantasy, Fun, Gangster, Simulation |
Autor: | user und AiC |
Releasedatum: | 22. Juli 2002 (v1.0) |
Szenariosprache: | Deutsch |
Aktuelle Version: | 1.3 |
Empfohlener Spielmodus: | Ein- oder Mehrspieler, alle spielbar |
Download: | Civforum |
![]() |
Inhaltsverzeichnis
Setting
Berlin im August 2002. Marodierende Banden und Psychopathen-Killer machen die Straße unsicher. Können Polizisten und Zivilisten widerstehen und die Ordnung wiederherstellen?
Alle Fraktionen werden von Individuen angeführt, welche durch die Mitgliedschaft zu einem bestimmten Online-Spieleforum miteinander verbunden sind, dem Civforum!
Führe deine Fraktion zum Sieg.
Ausgangslage
Berlin ist zerklüftet in Häusern, Straßen, Wiesen und Wäldern. Die Stadt beherbergt diverse Gangverhaue, Polizeistationen, Zivilistenwohnungen und Mafia-Sitze. In diesen Standorten starten fast alle Personen und Einheiten.
Polizei und Zivilisten sind alliiert, Mafia und Polizei liegen im Krieg miteinander, die Polizei liegt in Waffenruhe mit den beiden Gangs. Ansonsten haben alle Fraktionen zu Beginn des Szenarios Frieden miteinander.
Fraktionen
Alle Fraktionen sind spielbar:
- Mörderpaar
- Auftrags-Killer
- Polizei
- Russen-Mafia
- Hell Angels
- Damn Devils
- Zivilisten (in Zugreihenfolge).
Mörderpaar
Das Mörderpaar, bestehend aus AiC und Fairlady, startet mit nur eine Stadt. Sie sind einfach nur Psychos ohne spezielles Spielziel.
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
AiC | 8 | 8 | 10 | 3 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Fairlady | 8 | 8 | 10 | 3 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Auftragskiller
Der Auftragskiller User hat Anfangs auch nur einen Stützpunkt und als Spielziel, alle anderen Civver im Spiel zu töten :devil:.
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
user | 9 | 9 | 10 | 3 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Polizei
Die Polizei, die "Guten" im Spiel, startet mit 14 Polizeistationen quer über die ganze Karte zerstreut.
Spielziel: Alle anderen töten, außer die Zivilisten.
Standardeinheiten, welche in allen Standorten baubar sind:
Einheit | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Produktionskosten | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Polizist | 4 | 4 | 3 | 80 | 2 | 2 | ignoriert ZoC |
Spezialeinheit | 5 | 5 | 4 | 100 | 2 | 3 | ignoriert ZoC |
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
kronic (Anführer) | 7 | 7 | 6 | 2 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
AndiD | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Angie | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Arne | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Cobra | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Earendil | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Markus | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Matze | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
NeoN | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Stone | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Thoddy | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Toreg | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Willi | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Woke | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Russen-Mafia
Die Russen-Mafia startet mit 10 Mafia-Sitzen.
Ihr Ziel ist es, alle Civver der Polizisten und Zivilisten zu töten. Keine normale Einheiten dieser Zivilisationen, das würde nur unerwünschtes Aufsehen erregen.
Standardeinheiten, welche in allen Standorten baubar sind:
Einheit | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Produktionskosten | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Mafiosi | 4 | 4 | 3 | 80 | 2 | 2 | ignoriert ZoC |
Triaden | 5 | 5 | 4 | 100 | 2 | 3 | ignoriert ZoC |
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Impi (Anführer) | 7 | 7 | 6 | 2 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Atlan | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Baron | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Hexer | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Kiara | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Lufia | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Oedo | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Ovi | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Redblade | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Zarathustra | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Hell Angels
Die Hell Angels als eine von den beiden Gangs starten mit 9 Gangverhauen.
Das Ziel der Hell Angels ist der Sieg über die andere Gang und die Erledigung so vieler (normaler) Polizisten wie möglich (keine Polizei-Civver).
Standardeinheit, welche in allen Standorten baubar ist:
Einheit | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Produktionskosten | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Randalierer | 4 | 4 | 3 | 80 | 1 | 2 | ignoriert ZoC |
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Max (Anführer) | 7 | 7 | 6 | 2 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Asim | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Chris | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
DanGer | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Honk | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Radyserb | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Shaft | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
SpielerZ | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Warmaster | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Damn Devils
Die Damn Devils als die andere von den beiden Gangs starten ebenfalls mit 9 Gangverhauen.
Das Ziel der Damn Devils ist ebenso der Sieg über die andere Gang und die Erledigung so vieler (normaler) Polizisten wie möglich (keine Polizei-Civver).
Standardeinheit, welche in allen Standorten baubar ist:
Einheit | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Produktionskosten | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Randalierer | 4 | 4 | 3 | 80 | 1 | 2 | ignoriert ZoC |
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
CiferAlmasy (Anführer) | 7 | 7 | 6 | 2 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Battosai | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
DK | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Ingo | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Jes | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Ronaldo | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Sera | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Sethos | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Sommerloch | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Zivilisten
Die Zivilisten haben die schwächsten Einheiten, starten aber mit 27 Wohnungen.
Ihr Ziel ist es, einfach zu überleben.
Standardeinheiten, welche in allen Standorten baubar sind:
Einheit | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Produktionskosten | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Mann | 3 | 3 | 2 | 60 | 1 | 2 | ignoriert ZoC |
Frau | 3 | 3 | 2 | 60 | 1 | 2 | ignoriert ZoC |
Übersicht der Civver in dieser Fraktion:
Civver | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Volltrefferpunkte | Feuerkraft | besondere Fähigkeiten |
Bebro (Anführer) | 7 | 7 | 6 | 2 | 3 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
DarkMark | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Detinator | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Eye of Sauron | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Krasno | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Nanaa | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Nox | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Screemer | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Slangman | 6 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC |
Szenarioziel
Das Szenarioziel ist für jede Fraktion anders, siehe oben.
Hausregeln
Hausregeln: Die Ziele an sich sind schon Hausregeln.
Diplomatie ist für folgende Civs verboten:
--Mörderpärchen mit Polizei
--Auftragskiller mit Polizei
--Polizei mit Mafia und Mörderpaar, Killer
--Russenmafia mit Polizei
--Gang-1 mit Gang-2
--Gang-2 mit Gang-1
--Zivilisten
Einheiten
Neben den zivilisationsspezifischen Standardeinheiten und den Civvern gibt es keine weiteren Einheiten.
D.h. es gibt keine Schiffe, Lufteinheiten, Siedlereinheiten, diplomatischen Einheiten und Handelseinheiten in diesem Szenario.
Gebäude und Wunder
Es gibt kein Weltwunder und nur ein einziges Gebäude im gesamten Spiel: Das Ausbildungszentrum, was der Kaserne entspricht.
Technologiebaum
Gibt es nicht.
Ereignisse
Wird ein Civver getötet, bekommt die angreifende Fraktion 500 Gold, ist die geschlagene Einheit einer der Anführer, sind es 2000 Gold, ist es der Auftragskiller oder eine(r) vom Killerpärchen, sind es sogar 10000 Gold.
Wird ein Mafiosi, ein Randalierer oder ein Polizist getötet, bekommt der Angreifer 50 Gold, bei einer Spezialeinheit der Polizei oder einer Triade 100 Gold, bei einem Zivilisten hingegen verliert er 1000 Gold. Hier ist wieder der Anybody-Bug von Bedeutung: Der erste streicht die Belohnung (Strafe) ein und von da an immer, die anderen nicht.
Terrain und Infrastruktur
Hochhäuser kosten zwei Bewegungspunkte.
Wohnhäuser, Häuser und Wälder ebenfalls, geben aber auch einen Verteidigungsbonus von 50%.
Wiesen und Straßenterrain kosten nur einen Bewegungspunkt und geben keinen Terrainbonus.
Flüsse sind unpassierbar, jedes Flussquadrat (Kanäle) wird von Beginn an von einer unzerstörbaren unsichtbaren Barbareneinheit besetzt.
Straßen über Kanäle sind passierbar.
Außerdem ist Berlin vom Terrain Brandenburg umgeben, welches Ödland darstellt.
Erträge gibt es lediglich ein Schild auf Hochhäusern und ein Schild und ein Nahrung auf Häusern und Wohnhäusern. Burgerkings und McDonalds-Felder bringen ein zusätzliches .