Guerilla
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Civ-Historie
Die Einheit der Guerilla bzw. Partisanen wird in Civilization II eingeführt. Sie hat in der Regel recht schwache Angriffswerte und moderate Verteidigungswerte.
Ihre großen Stärken liegen im zweiten Teil der Spieleserie in der automatischen Erstellung im Stadtradius bei Einnahme der Stadt durch feindliche Einheiten und im Ignorieren von Kontrollzonen, im dritten Teil der Spieleserie in der Unabhängigkeit vom Vorhandensein der strategischen Ressource Gummi.
In Civilization IV gibt es keine Guerillaeinheit mehr, aber eine Beförderung gleichen Namens, welche in dieselbe Richtung geht.