Lehnsmann von Kilmorph (Civ4 FFH)

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Civ4FFH LehnsmannKilmorph.png Lehnsmann von Kilmorph
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 40 Civ4Produktion.png
Normal 60 Civ4Produktion.png
Langsam 90 Civ4Produktion.png
Episch 120 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Weg der Erdmutter
Gebäude Tempel von Kilmorph
Religion Runen von Kilmorph
Eigenschaften
Startbeförderungen Runen von Kilmorph
Heilung I
Fähigkeiten Hat eine 26% Chance zum Zwerg zu werden
kann keine Geländefelder plündern
verbreitet die Runen von Kilmorph
kann ein großes Kunstwerk erschaffen
Modernisierungen
Modernisierung zu Paramander, Edelsteinwächter von Kilmorph

The Thane of Kilmorph can be sacrificed to add either 20 culture to a city. Note that this unit never expires.

The Thane of Kilmorph substitutes for a missionary (from vanilla Civ IV) of the Runes of Kilmorph. Like missionaries, it can be sacrificed to spread its religion. Unlike missionaries, Thanes of Kilmorph can also be used for other purposes, including saving a city with very little culture (or at least buying it a few turns), acting as a healer for a stack of units, or even as a weak military unit. Also unlike the Missionary, it can be upgraded.

Civilopedia

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Strategy Text

The Thane of Kilmorph starts with the Medic I and Guerilla I promotions, and can be sacrificed to add either 20 culture to a city or to convert it to the Runes of Kilmorph. They can be upgraded to a Stonewarden or a Paramander.