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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]
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  • * [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ2)|Spezialeinheiten in Civilization II]] ? …ivilization III'' eingeführt, aber in Civ 2 ist es zumindest möglich, in Szenarien derartige Einheiten zu kreieren. Während es im dritten und vierten Teil de
    968 Bytes (115 Wörter) - 22:58, 10. Sep. 2012
  • [[Kategorie:Civ2]] …e Grundversion, noch ohne Multiplayermodus und Szenario-Editoren. Mit zwei Szenarien: 2. Weltkrieg und The Rise of Rome.
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  • * [[Spezialgebäude_(Civ2)|Spezialgebäude in Civilization II]] ? …tion IV'' eingeführt, aber bereits ab Civ 2 ist es zumindest möglich, in Szenarien und Modifikationen derartige Gebäude zu kreieren. Während es im vierten T
    1 KB (133 Wörter) - 01:16, 27. Okt. 2013
  • * [[Patches und Versionen_(Civ2)|Versionen von Civilization II]] oder …den Markt gebracht werden. Während die Erweiterungen bei Civ 2 mit neuen Szenarien und Moddingmöglichkeiten keine großartigen Änderungen für das Hauptspie
    2 KB (221 Wörter) - 17:56, 28. Nov. 2013
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Wissenschaft & Fortschritt (Civ2)]]
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