Tempel (Civ1)

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Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 1.
Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.


Tempel
Tempel
Baukosten 40 Produktionsschild
Unterhaltskosten 1 Dollar
Voraussetzungen Zeremonielles Begräbnis
Auswirkungen + 1 Civ1Content.png, ab Mystik zwei Bürger.
Veraltet durch -


Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Zeremonielles Begräbnis erforscht haben. Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Tempel machen einen unzufriedenen Bürger zufrieden (+1 Civ1Content.png).
    Dieser Effekt steigert sich nach Erforschung der Mystik auf zwei Bürger und kann durch den Bau des Weltwunders Orakel nochmals verdoppelt werden.
  • Tempel schützen die Stadt vor der Naturkatastrophe Vulkanausbruch.
  • Sie kosten ein Civ1Gold.png (Gold) pro Runde Unterhalt.


Spezielle Taktiken

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Civilopedia

Im Altertum hatte fast jede Stadt einen ihrem Gott geweihten Tempel, sowie weitere für andere Gottheiten. Auch heute sind Tempel und Kirchen Stätten der Gottesverehrung, doch fassten Griechen, Römer und andere Völker Tempel mehr als Wohnstätte für ihre Götter und Göttinnen auf. Hier wurde die Gottheit verehrt und angebetet, und die Gläubigen brachten Nahrung, seltene Metalle und auch Gewürze als Opfergaben dar. Mit einem Tempel in der Stadt lebten die Menschen zufriedener, und so ließen weise Herrscher einen Tempel errichteten, sobald eine Stadt begann, sich auszudehnen.


Änderungen durch die Erweiterungen

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