Ritter (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Ritter sind in Civ 1 mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort.<br/>
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'''Ritter''' sind in ''Civ 1'' mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren [[Streitwagen_(Civ1)|Streitwagen]], bzw. [[Kavallerie_(Civ1)|Kavallerie]].
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Praktisisch haben sie aber keinen Nutzen, weil der Streitwagen fast genauso gut ist und wesentlich früher verfügbar. Die Technologien Feudalismus und Rittertum kann man sich sparen, um andere Sachen schneller zu erforschen.
 
Praktisisch haben sie aber keinen Nutzen, weil der Streitwagen fast genauso gut ist und wesentlich früher verfügbar. Die Technologien Feudalismus und Rittertum kann man sich sparen, um andere Sachen schneller zu erforschen.
  
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Version vom 24. Mai 2006, 00:13 Uhr


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Dieser Artikel erläutert Ritter in Civ 1.
Für Ritter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ritter.


Ritter
Ritter
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Rittertum
Veraltet durch Automobilbau
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 4
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 2

Ritter sind in Civ 1 mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren Streitwagen, bzw. Kavallerie. Praktisisch haben sie aber keinen Nutzen, weil der Streitwagen fast genauso gut ist und wesentlich früher verfügbar. Die Technologien Feudalismus und Rittertum kann man sich sparen, um andere Sachen schneller zu erforschen.

Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Rittertum erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad ?? erforscht wird.
Die Baukosten betragen 40 Produktionsschilde.

Spezielle Taktiken

?

�nderungen durch die Erweiterungen

Keine.