Erfinderisch (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
{{Eigenschaften Info Civ4 FFH | | {{Eigenschaften Info Civ4 FFH | | ||
Name = Erfinderisch | | Name = Erfinderisch | | ||
− | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Erfinderisch.png | |
− | Effekt_1 = + 50 [[Bild:Civ4Gold.png|Gold]] beim Start des Spiels | | + | Abkuerzung = Erf | |
− | Effekt_2 = -50% Modernisierungskosten | | + | Effekt_1 = +50 [[Bild:Civ4Gold.png|Gold]] beim Start des Spiels | |
+ | Effekt_2 = -50% Modernisierungskosten | | ||
Oberhaupt_1 = [[Arturus Thorne (Civ4 FFH)|Arturus Thorne]] | | Oberhaupt_1 = [[Arturus Thorne (Civ4 FFH)|Arturus Thorne]] | | ||
Oberhaupt_2 = [[Basium (Civ4 FFH)|Basium]] | | Oberhaupt_2 = [[Basium (Civ4 FFH)|Basium]] | |
Aktuelle Version vom 17. November 2007, 23:39 Uhr
Erfinderisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Übersicht | |||||||
Abkürzung | Erf | ||||||
Effekte | |||||||
| |||||||
Oberhäupter | |||||||
|
Strategien
Jeder weiß, wie kostspielig die ständigen technologischen Verbesserungen sind. Durch diese Eigenschaft halbieren sich diese von Anbeginn weg. Dies spart eine Menge , von dem man ohnehin meist nicht zuviel hat. Die anfänglichen 50 bringen nicht so viel, dies erhält man auch anfangs von einer Hütte, wenn man Glück hat.
Adaptiv | Aggressiv | Agnostisch | Barbarisch | Beschwörend | Charismatisch | Defensiv | Erfinderisch | Expansiv | Extensiv | Finster | Gardist | Gewandtheit | Industriell | Kommerziell | Kreativ | Magisch Begabt | Organisiert | Pferdeherr | Philosophisch | Räuberisch | Spirituell | Verseuchter Boden | Verbrannte Erde | Verrückt | Versteckt
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien