Kanone (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Kanone benötigt die Technologie [[Stahl_(Civ4)|Stahl]] und ein an das Handelsnetz angeschlossenes [[Eisen_(civ4)|Eisenvorkommen]].  
 
Die Kanone benötigt die Technologie [[Stahl_(Civ4)|Stahl]] und ein an das Handelsnetz angeschlossenes [[Eisen_(civ4)|Eisenvorkommen]].  
  
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.
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Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen [[Kollateralschaden_(Civ4)|Kollateralschaden]].
  
  

Version vom 25. Juni 2007, 20:43 Uhr


Civ4 button Kanone.gif Kanone
Belagerungseinheit
Werte
Stärke 12 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 67 Civ4Produktion.png
Normal 100 Civ4Produktion.png
Langsam 150 Civ4Produktion.png
Episch 200 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Stahl
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
Kein Defensivbonus
+25% Rückzugswahrscheinlichkeit
verursacht Kollateralschaden
Stadtverteidigungen bombadieren (-20% pro Runde)
Modernisierungen
Modernisierung zu Artillerie
Modernisierung von Katapult, Tribok


Allgemein

Die Kanone ist eine Landeinheit des Industriellen Zeitalters und die Modernisierung des Katapults.

Die Kanone benötigt die Technologie Stahl und ein an das Handelsnetz angeschlossenes Eisenvorkommen.

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.


Spezialeinheit

Die Einheit ist keine Spezialeinheit.


Strategische Hinweise

Offen zur Bearbeitung


Änderungen durch Erweiterungen

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.


Weblinks

Offen zur Bearbeitung