Kanone (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Daher ist es ratsam zu überlegen, ob man die vorhandene | + | Daher ist es ratsam zu überlegen, ob man die vorhandene [[Tribok_(Civ4)|Triboke]] zu '''Kanonen''' aufwerten soll oder nicht. |
== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |
Version vom 22. Juli 2007, 21:56 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kanonen in Civ IV. Für Kanonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kanone. |
Kanone | ||
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Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 12 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 67 | |
Normal | 100 | |
Langsam | 150 | |
Episch | 200 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Stahl | |
Ressourcen | Eisen | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus +25% Rückzugswahrscheinlichkeit verursacht Kollateralschaden Stadtverteidigungen bombadieren (-20% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Artillerie | |
Modernisierung von | Katapult, Tribok |
AllgemeinDie Kanone ist eine Landeinheit des Industriellen Zeitalters und die Modernisierung des Katapults. Die Kanone benötigt die Technologie Stahl und ein an das Handelsnetz angeschlossenes Eisenvorkommen. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.
SpezialeinheitDie Einheit ist keine Spezialeinheit.
Strategische HinweiseWenn man plant, die gegnerischen Einheiten zu schwächen, dann ist die Kanone in ihrem Zeitalter die beste Belagerungseinheit. Wenn man aber bloß die Stadtverteidigung herunterbombardieren möchte, dann sind die Triboke besser. Daher ist es ratsam zu überlegen, ob man die vorhandene Triboke zu Kanonen aufwerten soll oder nicht. Änderungen durch ErweiterungenBelagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |