Gelände (Civ5) alt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Grasland 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]] | + | |
− | *Prärie 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Produktion.png]] | + | *'''Grasland''' 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]] |
− | *Wüste | + | |
− | *Tundra 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]] | + | *'''Prärie''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Produktion.png]] |
− | *Schnee | + | |
− | *See 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]] | + | *'''Wüste''' |
− | *Meer 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]] | + | |
+ | *'''Tundra''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]] | ||
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+ | *'''Schnee''' | ||
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+ | *'''See''' 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]] | ||
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+ | *'''Meer''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]] | ||
==Merkmale== | ==Merkmale== | ||
− | *Wald | + | |
− | + | * '''Wald''' +1[[Bild:Civ4Produktion.png]] | |
− | * | + | ** Rodung ab Bergbau |
− | + | ||
− | + | * '''Dschungel''' | |
− | * | + | ** Rodung ab Bronzerverarbeitung |
− | + | ||
− | * | + | * '''Hügel''' -1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]+1[[Bild:Civ4Produktion.png]] |
− | + | ** +25% Defensivbonus | |
− | + | ||
− | *Fluss | + | * '''Berge''' |
− | + | ** unpassierbar | |
− | *Küste | + | |
− | * | + | * '''Fluss''' +1[[Bild:Civ4Gold.png]] |
+ | ** +20% Defensivbonus | ||
+ | |||
+ | * '''Sumpf''' | ||
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+ | * '''Schwemmland''' +2[[Bild:Civ4Nahrung.png]] | ||
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+ | * '''Küste''' +1[[Bild:Civ4Gold.png]] | ||
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+ | * '''Oase''' +3[[Bild:Civ4Nahrung.png]] | ||
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+ | * '''Eis''' | ||
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+ | * '''Verstrahlung''' | ||
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Version vom 30. August 2010, 19:35 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
- Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
- Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
- Flüsse werden möglicherweise von Schiffen befahren werden können
- Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
- Es gibt 13 Geländetypen
Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:
Vegetation
- Wüste
- Schnee
Merkmale
- Dschungel
- Rodung ab Bronzerverarbeitung
- Berge
- unpassierbar
- Sumpf
- Eis
- Verstrahlung