Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. August 2010, 16:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einheitentabelle
Einheit | Art | Zeitalter | Stärke(nah) | (fern) | Reichweite | Mobilität | Kosten | Ressourcen | Technologie | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krieger | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 35 | |||
Siedler | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 90 | gründet Städte | ||
Bautrupp | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 70 | baut Feldverbesserungen | ||
Späher | Nahkampf | Antike | 4 | 0 | 0 | 2 | 25 | bleibt auf schwierigen Terran schnell | ||
Bogenschütze | Bogen | Antike | 4 | 6 | 2 | 2 | 0 | Bogenschießen | ||
Speerkämpfer | Nahkampf | Antike | 7 | 0 | 0 | 2 | 50 | Bronzeverarbeitung | ||
Schwerkämpfer | Nahkampf | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 0 | Eisen | Eisenverarbeitung | |
Bogentreitwagen | Reiter/Bogen | Antike | 3 | 6 | 2 | 4 | 60 | Pferde | Das Rad | |
Bogenstreitwagen | Bogen/Reiter | Antike | 3 | 6 | 2 | 4 | 60 | Pferde | Das Rad | |
Tririeme | Marine | Antike | 6 | 4 | 0 | 4 | 0 | Segeln | ||
Katapult | Belagerung | Klassik | 4 | 14 | 2 | 2 | 0 | Eisen | Mathematik | muss in Stellung gebracht werden |
Reiter | Reiter | Klassik | 12 | 0 | 0 | 4 | 0 | Pferde | Reiterei | |
Arbeitsboot | zivil/Marine | Antike | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Segeln | baut Fischerboote & Bohrinseln | |
Arbeitsboot | Marine/zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Segeln | baut Fischerboote & Bohrinseln | |
Großer General | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ||||
Großer Künster | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | erschafft eine Sehenwürdigkeit | |||
Großer Wissenschaftler | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | baut eine Akademie | |||
Großer Ingenieur | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | baut Fabrik | |||
Bestie | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 0 | Barbaren (Krieger) | ||
Galeere | Marine | Antike | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Barbaren | ||
Kriegsstreitwagen | Reiter/Bogen | Antike | 3 | 6 | 2 | 5 | 60 | Das Rad | UU Ägypten | |
Kriegsstreitwagen | Bogen/Reiter | Antike | 3 | 6 | 2 | 5 | 60 | keine | Das Rad | UU Ägypten |
Hoplite | Nahkampf | Antike | 9 | 0 | 0 | 2 | 0 | Bronzeverarbeitung | UU Griechen | |
Begleitkavallerie | Reiter | Klassik | 14 | 0 | 0 | 5 | 0 | Pferde | Reiterei | UU Griechen |
Legion | Nahkampf | Klassik | 13 | 0 | 0 | 2 | 0 | Eisen | Eisenverarbeitung | UU Römer. baut Festungen & Straßen |
Balliste | Belagerung | Klassik | 4 | 18 | 0 | 0 | 0 | Eisen | Mathematik | UU Römer |
Unsterbliche | Nahkampf | Antike | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | Bronzeverarbeitung | UU Perser | |
Irokesenkrieger | Nahkampf | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | UU Irokesen | |||
Jaguarkrieger | Nahkampf | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | UU Azteken | |||
Kriegselefant | Reiter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | UU Indien | |||
Pikenier | Nahkampf | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 | Staatsdienst | ||
Armbrustschütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 12 | 0 | 2 | 120 | Maschinenbau | ||
Langschwertkämpfer | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Eisen | Stahl | |
Ritter | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Pferde | Rittertum | schwach gegen Pikeniere |
Trebuchet | Belagerung | Mittelalter | 6 | 20 | 2 | 2 | 170 | Eisen | Physik | muss in Stellung gebracht werden |
Landsknecht | Nahkampf | Mittelalter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Staatsdienst | UU Deutschland | |
Mandekalu Kavallerie | Reiter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | UU Songhai | |||
Kamelreiter | Reiter | Mittelalter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Rittertum | UU Araber. Beweglich nach Kampf | |
Samurai | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 450 | Eisen | Maschinenbau | UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General |
Langbogenschütze | Bogen | Mittelalter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Maschinenbau | UU England | |
Chu-Ko-Nu | Bogen | Mittelalter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Maschinenbau | UU Chineses. kann 2x feuern | |
Naresuans Elefant | Reiter | Mittelalter | 22 | 0 | 0 | 2 | 150 | Rittertum | UU Siam. Bonus gegen Reiter, schwach gegen Pikeniere | |
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | ||
Lanzenreiter | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 4 | 220 | Pferde | Metallurgie | |
Kanone | Belagerung | Renaissance | 10 | 26 | 0 | 2 | 0 | Chemie | ||
Karavelle | Marine | Renaissance | 10 | 7 | 0 | 6 | 0 | Astronomie | ||
Französische Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 | 0 | 0 | 2 | 0 | Schießpulver | UU Franzosen | |
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 0 | Drall | UU USA | |
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 0 | Drall | ||
Kavallerie | Reiter | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 0 | Pferde | Militärwesen | beweglich nach Kampf |
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 | 15 | 0 | 5 | 0 | Eisen | Navigation | |
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 | 17 | 0 | 7 | 0 | Eisen | Navigation | UU England |
Sipahi | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 5 | 220 | Pferde | Metallurgie | UU Osmanen. +1 Sichtweite |
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Scießpulver | UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | |
Kosake | Reiter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | UU Russland | |||
Panzerschiff | Marine | Industrie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Kohle | ||
Infantrie | Militär | Industrie | 26 | 0 | 0 | 2 | 0 | Ersatzteile | ||
Artillerie | Belagerung | Industie | 16 | 32 | 0 | 2 | 0 | Dynamit | muss in Stellung gehen | |
Zerstörer | Marine | Industrie | 25 | 22 | 2 | 8 | 254 | Öl | Elektrizität | erhöhte Sichtweite, sieht U-Boote |
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 40 | 32 | 0 | 4 | 0 | Öl | Telepraphie | Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote |
U-Boot | Marine | Industrie | 15 | 60 | 3 | 5 | 380 | Öl | Kühltechnik | unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) |
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 300 | Ersatzteile | UU Frankreich, Boni im fremden Gelände | |
Panzerabwehrwaffe | Militär | Industrie | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | Ersatzteile | ||
SAM-Infanterie | Militär | Industrie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Radio | ||
Panzer | Panzer | Industrie | 50 | 0 | 0 | 4 | 0 | Öl | Verbrennungstechnik | |
Jäger | Luftwaffe | Industrie | 0 | 50 | 8 | 0 | 281 | Öl | Flug | |
Bomber | Luftwaffe | Moderne | 0 | 60 | 10 | 0 | 520 | Öl | Radar | Verwundbar durch Jäger |
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 20 | 0 | 0 | 5 | 348 | Öl | Flug | Platz für 3 Einheiten |
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 0 | 2 | 0 | Radar | kann abgeworfen werden | |
Deutscher Panzer | Panzer | Industrie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Öl | Verbrennungstechnik | UU Deutschland |
Zero | Luftwaffe | Industrie | 0 | 50> | 8 | 0 | 420 | Öl | Flug | UU-Japan (Jäger), Boni gegen Jäger |
B-17 | Luftwaffe | Moderne | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | Radar | UU Amerika (Bomber) | |
Atombombe | Luftwaffe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 | 850 | Uran | Kernspaltung | Kann auf Trägern stationiert werden. |
Kampfhubschrauber | Militär | Moderne | 50 | 0 | 0 | 6 | 0 | Alu | Raketentechnik | |
Düsenjäger | Luftwaffe | Modern | 0 | 70 | 10 | 0 | 600 | Alu | Laser | Boni gegen Hubschrauber, Luftaufklärung |
Moderner Panzer | Panzer | Moderne | 80 | 0 | 0 | 4 | 400 | Laser | Alu | schwach beim Stadtangriff & der Verteidigung |
Mechanische Infantrie | Militär | Moderne | 50 | 0 | 0 | 4 | 0 | Elektrotechnik | ||
Raketenartillerie | Militär | Moderne | 18 | 40 | 0 | 3 | 0 | Alu | Raketentechnik | |
Tarnkappenbomber | Luftwaffe | Moderne | 0 | 80 | 20 | 0 | 0 | Tarnung | ||
Atomrakete | Luftwaffe | Moderne | 0 | 0 | 8 | 0 | 1200 | Uran(x2) | Fortgeschrittene Ballistik | Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Booten |
SAM-Raketenabwehr | Moderne | 40 | 0 | 2 | 4 | 310 | Alu | Computer | Kann Lufteinheiten angreifen | |
Lenkrakete | Luftwaffe | Moderne | 0 | 70 | 8 | 2 | 160 | Alu | Computer | Zerstört sich beim Angriff |
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 20 | 70 | 3 | 7 | 300 | Alu | Computer | trägt 2 Raketen, Boni gegen U-Boote, unsichbar |
Raketenkreuzer | Marine | Marine | 40 | 25 | 3 | 7 | 520 | Alu | Robotortechnik | trägt 3 Raketen, Boni gegen Luftwaffe |
Todesroboter | Panzer | Zukunft | 150 | 0 | 0 | 3 | 1000 | Uran | Fusionstechnik | schwach gegen Städte, keine Def-Boni, mobil nach Kampf |
RS-Booster | Raumschiff | Moderne | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Robotortechnik | ||
RS-Cockpit | Raumschiff | Moderne | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Satellitentechnik | ||
RS-Triebwerk | Raumschiff | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Partikelphysik | ||
RS-Stasiskammer | Raumschiff | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nanotechnologie | ||
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