Speerwerfer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Um Speerwerfer ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]], eine Technologie der ersten Spalte, die [[Militärisch_(Civ3)|militärische]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] als Starttechnologie besitzen. Die Baukosten betragen 30 [[Bild:Civ3Produnktionsschild.gif]] (Produktionsschilde).
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Aktuelle Version vom 24. November 2008, 20:16 Uhr


Speerwerfer
Speerwerfer
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 30 Produktion
Voraussetzungen Ehrenkodex
Ressourcen -
Modernisierung Langbogenschütze
Spezielles Kein Defensivbombardement, kann Einheiten versklaven
Gefechtswerte
Angriff 2
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

0
0
0

Speerwerfer sind die Spezialeinheit der Maya und ersetzen bei diesen die herkömmlichen Bogenschützen. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind gegenüber den Bogenschützen in der Verteidigung verbessert und können Einheiten versklaven.


Voraussetzungen und Kosten

Um Speerwerfer ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie Ehrenkodex, eine Technologie der ersten Spalte, die militärische Zivilisationen als Starttechnologie besitzen. Die Baukosten betragen 30 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Speerwerfer werden erst durch die mittelalterlichen Langbogenschützen abgelöst, die nach der Erforschung der Technologie Erfindung zur Verfügung stehen.


Unterschiede zur Standardeinheit

Speerwerfer sind in der Verteidigung um einen Punkt gestärkt gegenüber dem herkömmlichen Bogenschützen. Außerdem besitzen sie die Fähigkeit, feindliche Einheiten zu versklaven und dadurch gefangene Bautrupps zu erzeugen. Dafür sind allerdings die Kosten von 20 auf 30 Civ3Produnktionsschild.gif erhöht worden, und sie können im Gegensatz zu herkömmlichen Bogenschützen nicht defensiv bombardieren.


Spezielle Taktiken

  • Speerwerfer besitzen die nützliche Eigenschaft der Versklavung, bei der in siegreichen Kämpfen mit 33% Wahrscheinlichkeit gefangende Bautrupps entstehen, die dann keinen Unterhalt kosten.
    Diese Fähigkeit kann gezielt gegenüber Barbaren eingesetzt werden, um möglichst viele kostenlose Sklaven-Bautrupps zu erhalten. Man lässt einige Barbarencamps übrig und positioniert unweit davon Speerkämpfer, die dann immer wieder angreifen, sobald mehr als eine Einheit sich im Camp aufhält.


Änderungen durch die Erweiterungen

Speerwerfer gibt es erst seit Conquests im Spiel.