Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(unsinnige Links entfernt) |
K (→Strategische Hinweise) |
||
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
* Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an. | * Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an. | ||
* Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen. | * Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen. | ||
− | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)]Stadtangiffbeförderungen] (Kaserne + | + | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)]Stadtangiffbeförderungen] (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern. |
== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |
Version vom 18. Juli 2007, 12:08 Uhr
Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ IV. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | ||
---|---|---|
Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.
SpezialeinheitDas Katapult wird ersetzt durch
Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenBelagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |