Gelände (Civ5) alt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
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* Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
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* Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
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* Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
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* Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
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* Es gibt 13 Geländetypen
  
Auch in Civilization V scheint es wieder (alt)bekannte Gländefelder zu geben:
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Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:
 
==Vegetation==
 
==Vegetation==
*Grasland
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*Ebene
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*Tundra
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*'''Grasland''' 2[[Bild:5nahr.png]]
*Wüste
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*Eis
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*'''Prärie''' 1[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5prod.png]]
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*'''Tundra''' 1[[Bild:5nahr.png]]
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*'''Schnee'''
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*'''See''' 2[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]]
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*'''Meer''' 1[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]]
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==Merkmale==
 
==Merkmale==
*Wald
 
(kann auf jeder Vegation, außer Eis vorkommen)
 
*Hügel
 
(kann auf jeder Vegation, außer Eis vorkommen und bewaldet sein)
 
==Besonderes Gelände==
 
*Sumpf "NEU"
 
(vermutlich nur an Gewässern angrenzend vorfindbar)
 
*Gebirge
 
(unpassierbar)
 
==Gewässer==
 
*Fluss
 
(zwischen den Feldern)
 
*Küste
 
*Meer
 
  
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* '''Wald''' +1[[Bild:5prod.png]]
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** Rodung ab Bergbau
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* '''Dschungel'''
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** Rodung ab Bronzeverarbeitung
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* '''Hügel''' -1[[Bild:5nahr.png]]+1[[Bild:5prod.png]]
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** +25% Defensivbonus
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* '''Sumpf'''
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* '''Schwemmland''' +2[[Bild:5nahr.png]]
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* '''Küste''' +1[[Bild:5gold.png]]
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* '''Oase''' +3[[Bild:5nahr.png]]
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* '''Eis'''
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* '''Verstrahlung'''
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[[Civ5-Portal|zurück]]
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==Links==
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 +
*[http://well-of-souls.com/civ/civ5_resources.html Civilization V Analyst]
 +
*[http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=372323 Arioch's Analyst Thread]
  
 
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[[Civ5-Portal|zurück]]

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2010, 22:34 Uhr

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Allgemein

  • Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
  • Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
  • Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
  • Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
  • Es gibt 13 Geländetypen

Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:

Vegetation

Grasland-Bild (Civ5).jpg
  • Grasland 25nahr.png
Prärie-Bild (Civ5).jpg
  • Prärie 15nahr.png15prod.png
Wüste-Bild (Civ5).jpg
  • Wüste
Tundra-Bild (Civ5).jpg
  • Tundra 15nahr.png
Schnee-Bild (Civ5).jpg
  • Schnee
See-Bild (Civ5).jpg
  • See 25nahr.png15gold.png
Meer-Bild (Civ5).jpg
  • Meer 15nahr.png15gold.png

Merkmale

Wald-Bild (Civ5).jpg
  • Wald +15prod.png
    • Rodung ab Bergbau
Dschungel2-Bild (Civ5).jpg
Dschungel1-Bild (Civ5).jpg
  • Dschungel
    • Rodung ab Bronzeverarbeitung
Hügel1-Bild (Civ5).jpg
Hügel2-Bild (Civ5).jpg
  • Hügel -15nahr.png+15prod.png
    • +25% Defensivbonus
Berge1-Bild (Civ5).jpg
Berge2-Bild (Civ5).jpg
  • Berge
    • unpassierbar
Fluss-Bild (Civ5).jpg
  • Fluss +15gold.png
    • +20% Defensivbonus
Sumpf-Bild (Civ5).jpg
  • Sumpf
Schwemmland-Bild (Civ5).jpg
  • Schwemmland +25nahr.png
Küste-Bild (Civ5).jpg
  • Küste +15gold.png
Oase-Bild (Civ5).jpg
  • Oase +35nahr.png
Eis-Bild (Civ5).jpg
  • Eis
Verstrahlung-Bild (Civ5).jpg
  • Verstrahlung

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Links

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