Korruption (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt | * Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt | ||
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+ | Mit den Bezeichnungen von oben. | ||
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** L = Prozentsatz der optimalen Städtezahl für Schwierigkeitsgrad gemäß Editor | ** L = Prozentsatz der optimalen Städtezahl für Schwierigkeitsgrad gemäß Editor | ||
** c = 0.25 für kommerzielle Zivs, sonst 0 | ** c = 0.25 für kommerzielle Zivs, sonst 0 | ||
− | * falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um <sup>OCN</sup>/<sub>4</sub> | + | * falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um <sup>OCN</sup>/<sub>4</sub>, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde ([[Bild:Civ3Produktion.gif]]). |
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+ | Alle Städte (inkl. Hauptstadt!) haben den selben Rang: | ||
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+ | Wobei hier stets abgerundet wird. | ||
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+ | Die Summe von Rangkorruption und Entfernungskorruption kann sogar 100% übersteigen, weshalb in ''Conquests'' eine Korruptionsobergrenze existiert. Diese beträgt ohne Stadtausbauten und Wunder 90%. Jeder Stadtausbau in der Stadt, mit der Eigenschaft "verringert Korruption", senkt die Obergrenze um weitere 10%, jedes Wunder in der Stadt mit dieser Eigenschaft um 70%. Als Formel: | ||
+ | <pre>Cmax = max{0.9 – (0.1 * Ni + 0.7 * Nwc), 0}</pre> | ||
+ | Mit | ||
+ | * Ni = Anzahl der korruptionssenkenden Stadtausbauten in der Stadt. | ||
+ | * Nwc = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder in der Stadt. | ||
=== Beispiel === | === Beispiel === |
Version vom 13. Mai 2006, 19:24 Uhr
Die Korruption in Civilization 3 Conquests besteht aus zwei Teilen: Entfernungskorruption und Rangkorruption, die addiert die Gesamtkorruption einer Stadt ergeben.
Korr = Entf-Korr + Rang-Korr
Entfernungskorruption:
Alle Regierungsformen außer Kommunismus
Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (max{x, y} + min{x, y}/2), (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )
Mit:
- Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
- t = 1 wenn die Stadt ans Handelsnetz angeschlossen ist, sonst 5/4
- Gd = 3/2 für Despotismus, 3/4 für Demokratie, 1 sonst
- MapW = Kartenbreite, wie im Editor angegeben
- MapH = Kartenhöhe, wie im Editor angegeben
- x = Entfernung zum nähesten Palast in NW/SO-Richtung
- y = Entfernung zum nähesten Palast in NO/SW-Richtung
- Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt
- Falls die Stadt den "Wir lieben den ..."-Tag feiert, halbiert sich die Entfernungskorruption, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde ().
Kommunismus
Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (MapW + MapH)/4/4, (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )
Mit den Bezeichnungen von oben.
Rangkorruption:
Alle Regierungsformen außer Kommunismus
Rang-Korr = R / (Nopt * 2), falls R < Nopt, sonst gilt: Rang-Korr = (2 * R - Nopt) / (2 * Nopt)
Mit:
- R ist der Rang der Stadt.
Der Rang wird wie folgt bestimmt: Alle Städte werden nach ihrem Abstand zur Hauptstadt sortiert und erhalten dadurch eine Nummer. Städte mit gleichem Abstand werden nach Gründungsdatum sortiert. Die HS selbst hat Rang 0. -
Nopt = max{OCN * L/100 * [(1 + c + Gr + 3/8 * Nwe) + 0.25 * Ni], 1}
Mit:- Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
- Nwe = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder im Reich (Verbotene Stadt, Geheimpolizei)
- Gr = 0.1 für minimale und geringe Korruption (siehe Staatsform)
- OCN = optimale Städtezahl für Kartengröße gemäß Editor
- L = Prozentsatz der optimalen Städtezahl für Schwierigkeitsgrad gemäß Editor
- c = 0.25 für kommerzielle Zivs, sonst 0
- falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um OCN/4, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde ().
Kommunismus
Alle Städte (inkl. Hauptstadt!) haben den selben Rang:
Rang-Korr = Gesamtzahl eigener Städte / 2
Wobei hier stets abgerundet wird.
Korruptionsobergrenze
Die Summe von Rangkorruption und Entfernungskorruption kann sogar 100% übersteigen, weshalb in Conquests eine Korruptionsobergrenze existiert. Diese beträgt ohne Stadtausbauten und Wunder 90%. Jeder Stadtausbau in der Stadt, mit der Eigenschaft "verringert Korruption", senkt die Obergrenze um weitere 10%, jedes Wunder in der Stadt mit dieser Eigenschaft um 70%. Als Formel:
Cmax = max{0.9 – (0.1 * Ni + 0.7 * Nwc), 0}
Mit
- Ni = Anzahl der korruptionssenkenden Stadtausbauten in der Stadt.
- Nwc = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder in der Stadt.