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In ''Civilization II'' ist die Theologie eine Sackgassentechnologie im Gegensatz zu allen anderen Spielen. Neben dem Wunder ermöglicht die Theologie in ''Civilization IV'' die Religion [[Christentum_(Civ4)|Christentum]] und die Staatsform [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] [[Staatsformen_Religion_(Civ4)#Theokratie|Theokratie]], in ''Civilization V'' den Bau zweier Stadtausbauten ([[Garten_(Civ5)|Garten]] und [[Kloster_(Civ5)|Kloster]]). | In ''Civilization II'' ist die Theologie eine Sackgassentechnologie im Gegensatz zu allen anderen Spielen. Neben dem Wunder ermöglicht die Theologie in ''Civilization IV'' die Religion [[Christentum_(Civ4)|Christentum]] und die Staatsform [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] [[Staatsformen_Religion_(Civ4)#Theokratie|Theokratie]], in ''Civilization V'' den Bau zweier Stadtausbauten ([[Garten_(Civ5)|Garten]] und [[Kloster_(Civ5)|Kloster]]). | ||
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Version vom 1. Februar 2012, 01:25 Uhr
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Meinten Sie:
- Theologie in Civilization V,
- Theologie in Civilization IV,
- Theologie in Civilization III oder
- Theologie in Civilization II?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Die mittelalterliche Technologie Theologie gibt es seit Civilization II in allen Spielen der Civilization-Reihe. In Civilization I gibt es den Fortschritt Religion, welcher sich in Civ2 in Polytheismus, Monotheismus und Theologie aufteilt. Stets ermöglicht die Theologie den Bau eines Weltwunders: In Civ2 noch J. S. Bachs Kathedrale, ab Civ3 Michelangelos Kapelle, ab Civ4 BtS stattdessen die Hagia Sophia, in Civ5 kommt mit Angkor Wat noch ein zweites Weltwunder hinzu.
In Civilization II ist die Theologie eine Sackgassentechnologie im Gegensatz zu allen anderen Spielen. Neben dem Wunder ermöglicht die Theologie in Civilization IV die Religion Christentum und die Staatsform Staatsform Theokratie, in Civilization V den Bau zweier Stadtausbauten (Garten und Kloster).