Kloster (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert Klöster in Civ 5. Für das gleichnamige Bauwerk in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kloster


5kloster.png Kloster
Werte
Kaufkosten
Schnell 101 5glauben.png
Standard 150 5glauben.png
Episch 225 5glauben.png
Marathon 450 5glauben.png
Auswirkung +2 5glauben.png
+2 5kult.png
+1 5glauben.png & +1 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
Sonderboni +2 Tourismus mit Geweihte Stätten
Voraussetzungen
Glaubenssatz Klöster

Allgemein

Das Kloster kann nur errichtet werden, wann man den Anhänger-Glaubenssatz Klöster wählt.

Strategische Hinweise

Das Kloster erhöht


Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Nur mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png - ohne Brave New World - fällt der Tourismus-Sonderbonus durch die Geweihten Stätten weg. Ansonsten unterscheidet sich das Kloster nicht in seinen Merkmalen in den beiden Erweiterungen.

Grundversion ohne Erweiterungen

In der Grundversion war das Kloster noch ein reines Kulturgebäude und unterscheidet sich im Vergleich zu Gods & Kings noch in folgenden Werten:

Werte
Baukosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png
Auswirkung +2 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
keine Glaubenserträge
Voraussetzungen
Glaubenssatz keiner
Technologie Theologie
Ressourcen 5räucherwerk.png oder 5wein.png im Stadtradius