Impi-Trupps (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. März 2012, 03:26 Uhr
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Dieser Artikel erläutert die Impi-Trupps in Civ 3. Für Impi-Trupps in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Impi-Trupps. |
| Impi-Trupps | ||
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| (Landeinheit) | ||
| Allgemeines | ||
| Baukosten | 20 | |
| Voraussetzungen | Bronzeverarbeitung | |
| Ressourcen | - | |
| Modernisierung | Musketier | |
| Spezielles | - | |
| Gefechtswerte | ||
| Angriff | 1 | |
| Verteidigung | 2 | |
| Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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- - - | |
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Impi-Trupps stellen die Spezialeinheit der Zulu dar, und ersetzen dort die herkömmlichen Lanzenkämpfer. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Impi-Trupps ist größer als die der Lanzenkämpfer.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Impi-Trupps ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie Bronzeverarbeitung, die wissenschaftliche Zivilisationen als Starttechnologie bereits besitzen. Die Baukosten betragen 20
ModernisierungenDie Impi-Trupps können im Mittelalter nach Entwicklung des Schießpulvers zu Musketieren modernisiert werden.
Unterschiede zur StandardeinheitImpi-Trupps besitzen eine um einen Punkt vergrößerte Bewegungsrate und sind ansonsten mit gewöhnlichen Lanzenkämpfern identisch.
Spezielle TaktikenDurch ihre schnellere Bewegung besitzen Impi-Trupps die Möglichkeit sich aus Kämpfen gegen langsamere Einheiten zurückzuziehen, falls sie unterliegen. Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Impi-Trupps wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |
