Guerilla (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Guerillaeinheiten wurden erst durch die Erweiterung Play the World eingeführt, Conquests brachte dann das passive Bombardement mit sich, und die Möglichkeit zur Modernisierung zur [[Flarak-Infanterie_(Civ3)|FlaRak-Infanterie]].
  
 
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Aktuelle Version vom 11. April 2012, 23:06 Uhr

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Dieser Artikel erläutert Guerilla in Civ 3. Für Guerilla in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Guerilla.


Guerilla
Guerilla
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 90 Produktion
Voraussetzungen Ersatzteile
Ressourcen -
Modernisierung FlaRak-Infanterie
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 6
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

3
0
1


Voraussetzungen und Kosten

Um Guerilla ausbilden zu können, muss man die industrielle Technologie Ersatzteile erforscht haben.
Die Baukosten betragen 90 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Die Guerilla wird zur FlaRak-Infanterie modernisiert, die nach der Erforschung der Raketentechnik verfügbar werden.


Spezielle Taktiken

  • Guerilla sind zwar in der Verteidigung schwächer als die gleichzeitig zur Verfügung stehende Infanterie, bieten aber den Vorteil, kein Gummi zur Produktion zu benötigen. Somit stellen sie eine moderate Angriffseinheit dar, wenn kein Gummivorkommen verfügbar ist. Zusammen mit Artillerieeinheiten sind auch dann Offensiven möglich.
  • Guerillaeinheiten besitzen die Fähigkeit des passiven Bombardements, d.h. sie können angreifende Einheiten vor ihrer Attacke bombardieren, sofern sie nicht selbst angegriffen werden, sondern eine andere Einheit auf dem selben Feld verteidigt.


Änderungen durch die Erweiterungen

Guerillaeinheiten wurden erst durch die Erweiterung Play the World eingeführt, Conquests brachte dann das passive Bombardement mit sich, und die Möglichkeit zur Modernisierung zur FlaRak-Infanterie.